S-GAME behandelt Chinajoy 2024 Controverse rond de Xbox-beschikbaarheid van Phantom Blade Zero Zero
Na rapporten van meerdere media met betrekking tot controversiële verklaringen die naar verluidt zijn gedaan door een anonieme Phantom Blade Zero-ontwikkelaar bij Chinajoy 2024, heeft S-Game een verklaring afgegeven waarin hun positie wordt verduidelijkt. De eerste rapporten, als gevolg van een Chinese nieuwsuitgang en vervolgens versterkt door internationale bronnen zoals Aroged en Gameplay Cassi, suggereerden een gebrek aan interesse in het Xbox -platform, waarbij sommige vertalingen zelfs een afwijzing ten opzichte van Xbox volledig impliceren.
De officiële Twitter (X) -verklaring van S-Game weerlegt deze claims en benadrukt hun toewijding aan brede toegankelijkheid voor Phantom Blade Zero. De verklaring beweert expliciet dat de gerapporteerde opmerkingen de waarden of bedrijfscultuur van S-Game niet weerspiegelen, en dat ze geen platforms voor de release van de game hebben uitgesloten. Het bedrijf streeft actief aan zowel ontwikkelings- als publicatietrategieën om het bereik van spelers te maximaliseren.
Hoewel S-Game niet direct de authenticiteit van de anonieme bron aanpakt, heeft het onderliggende sentiment met betrekking tot het relatief lagere marktaandeel van Xbox in Azië enige verdienste. Verkoopcijfers in regio's zoals Japan illustreren een aanzienlijke ongelijkheid tussen de prestaties van Xbox en PlayStation. Verdere complicerende zaken is de beperkte beschikbaarheid van de detailhandel van Xbox -consoles en aanverwante producten in veel Aziatische landen.
Speculatie met betrekking tot een exclusieve deal met Sony, gevoed door eerdere erkenningen van Sony's ontwikkeling en marketingondersteuning, is ook aangepakt. S-Game heeft elk exclusief partnerschap geweigerd en herhaalde hun plannen voor een pc-release naast de PlayStation 5-versie.
Hoewel een Xbox-release niet wordt bevestigd, laat de reactie van S-Game de deur open voor toekomstige mogelijkheden, wat duidt op een verbintenis om Phantom Blade nul te brengen naar een breed publiek op meerdere platforms.