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Phantom Blade Zero Devs Adresse Xbox Mistes d'interprétation

Le S-Game aborde la controverse Chinajoy 2024 entourant la disponibilité de Phantom Blade Zero Suite aux rapports de plusieurs médias concernant les déclarations controversées qui auraient été faites par un développeur anonyme Phantom Blade Zero à ChinaJoy 2024, S-Game a publié une déclaration clarifiant leur
By Michael
Feb 10,2025

S-Game aborde la controverse Chinajoy 2024 entourant la disponibilité Xbox de Phantom Blade Zero

À la suite de rapports de plusieurs médias concernant les déclarations controversées qui auraient été faites par un développeur anonyme Phantom Blade Zero à ChinaJoy 2024, S-Game a publié une déclaration clarifiant leur position. Les rapports initiaux, provenant d'un média chinois et par la suite amplifié par des sources internationales comme Aroged et Gameplay Cassi, ont suggéré un manque d'intérêt pour la plate-forme Xbox, certaines traductions impliquant même une attitude dédaigneuse envers Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La déclaration officielle Twitter (X) de S-Game réfute ces affirmations, soulignant leur engagement à une large accessibilité pour Phantom Blade Zero. La déclaration affirme explicitement que les commentaires signalés ne reflètent pas les valeurs ou la culture d'entreprise de S-Game, et qu'ils n'ont exclu aucune plateforme pour la sortie du jeu. L'entreprise poursuit activement les stratégies de développement et d'édition pour maximiser la portée des joueurs.

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Bien que S-Game ne traite pas directement de l'authenticité de la source anonyme, le sentiment sous-jacent concernant la part de marché relativement inférieure de Xbox en Asie détient un certain mérite. Les chiffres des ventes dans des régions comme le Japon illustrent une disparité significative entre Xbox et les performances de PlayStation. Pour compliquer les questions supplémentaires, la disponibilité limitée au détail des consoles Xbox et des produits connexes dans de nombreux pays asiatiques.

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Les spéculations concernant un accord exclusive avec Sony, alimentée par des remerciements antérieurs du soutien au développement et du marketing de Sony, ont également été abordés. S-Game a nié tout partenariat exclusif, réitérant leurs plans pour une version PC aux côtés de la version PlayStation 5.

Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la réponse de S-Game laisse la porte ouverte aux possibilités futures, indiquant un engagement à amener Phantom Blade Zero à un large public sur plusieurs plates-formes.

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