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Phantom Blade Zero Devs Indirizzo Xbox interpretazione errata

S-Game si rivolge a Chinajoy 2024 controversie che circondano la disponibilità Xbox di Phantom Blade Zero A seguito di rapporti di più media in merito a dichiarazioni controverse presumibilmente fatte da uno sviluppatore di Phantom Blade Zero anonimo presso Chinajoy 2024, S-Game ha rilasciato una dichiarazione che chiarisce il loro
By Michael
Feb 10,2025

S-Game si rivolge a Chinajoy 2024 controversie sulla disponibilità di Xbox di Phantom Blade Zero

Seguendo i rapporti di più media in merito a dichiarazioni controverse presumibilmente fatte da uno sviluppatore anonimo Phantom Blade Zero a Chinajoy 2024, S-Game ha rilasciato una dichiarazione che chiarisce la loro posizione. I rapporti iniziali, derivanti da un punto vendita cinese e successivamente amplificati da fonti internazionali come Arroged e Gameplay Cassi, hanno suggerito una mancanza di interesse per la piattaforma Xbox, con alcune traduzioni che implicano persino un atteggiamento sprezzante nei confronti di Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La dichiarazione ufficiale di Twitter (X) di S-Game confuta queste affermazioni, sottolineando il loro impegno per l'ampia accessibilità per Phantom Blade Zero. L'affermazione afferma esplicitamente che i commenti segnalati non riflettono i valori di S-Game o la cultura aziendale e che non hanno escluso alcuna piattaforma per il rilascio del gioco. La società sta perseguendo attivamente sia le strategie di sviluppo che editoriale per massimizzare la portata del giocatore.

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Mentre S-Game non affronta direttamente l'autenticità della fonte anonima, il sentimento sottostante per quanto riguarda la quota di mercato relativamente più bassa di Xbox in Asia detiene un po 'di merito. I dati sulle vendite in regioni come il Giappone illustrano una disparità significativa tra le prestazioni di Xbox e PlayStation. Ulteriori questioni complicanti è la limitata disponibilità al dettaglio di console Xbox e prodotti correlati in molti paesi asiatici.

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Le speculazioni in merito a un accordo esclusivo con Sony, alimentato da precedenti riconoscimenti dello sviluppo e del supporto di marketing di Sony, sono state affrontate. S-Game ha negato qualsiasi partenariato esclusivo, ribadendo i loro piani per una versione di PC insieme alla versione PlayStation 5.

Sebbene una versione di Xbox rimanga non confermata, la risposta di S-Game lascia la porta aperta alle possibilità future, indicando un impegno a portare Phantom Blade Zero a un vasto pubblico su più piattaforme.

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