Phantom Blade Zero Devs Adresse Xbox Fehlinterpretation
S-Game adressiert Chinajoy 2024 Kontroverse um Phantom Blade Zero's Xbox Verfügbarkeit
Nach Berichten mehrerer Medien über kontroverse Aussagen, die angeblich von einem anonymen Phantom Blade Zero-Entwickler bei Chinajoy 2024 gemacht wurden, hat S-Spiel eine Erklärung abgegeben
S-Game adressiert Chinajoy 2024 Kontroverse um die Xbox-Verfügbarkeit von Phantom Blade Zero
Nach Berichten mehrerer Medien über kontroverse Aussagen, die angeblich von einem anonymen Phantom Blade Zero-Entwickler bei Chinajoy 2024 gemacht wurden, hat S-GAME eine Erklärung abgegeben, in der ihre Position geklärt ist. Die ersten Berichte, die sich aus einer chinesischen Nachrichtenagentur stammen und anschließend von internationalen Quellen wie Aroged und Gameplay Cassi verstärkt haben, deuteten auf ein mangelndes Interesse an der Xbox -Plattform hin, wobei einige Übersetzungen sogar eine abweisende Haltung gegenüber Xbox vollständig implizieren.
Die offizielle Twitter-Erklärung von S-Game (🎜] Die offizielle Erklärung von S-Game (x) widerlegt diese Behauptungen und betont das Engagement für die breite Zugänglichkeit für Phantom Blade Zero. In der Erklärung wird ausdrücklich behauptet, dass die gemeldeten Kommentare die Werte oder die Unternehmenskultur des S-GAME nicht widerspiegeln und keine Plattformen für die Veröffentlichung des Spiels ausgeschlossen haben. Das Unternehmen verfolgt aktiv sowohl Entwicklungs- als auch Veröffentlichungsstrategien, um die Reichweite der Spieler zu maximieren.
Während S-Spiel die Authentizität der anonymen Quelle nicht direkt angeht, hat das zugrunde liegende Gefühl in Bezug auf den vergleichsweise niedrigeren Marktanteil von Xbox in Asien einige Verdienste. Verkaufszahlen in Regionen wie Japan veranschaulichen eine erhebliche Unterschiede zwischen der Leistung von Xbox und PlayStation. Weitere komplizierende Angelegenheiten sind die begrenzte Verfügbarkeit von Xbox -Konsolen und verwandten Produkten in vielen asiatischen Ländern.
Spekulationen zu einem exklusiven Vertrag mit Sony, der durch frühere Anerkennungen der Entwicklung und Marketingunterstützung von Sony angeheizt wurde, wurde ebenfalls angesprochen. S-Game hat jede exklusive Partnerschaft bestritten und ihre Pläne für eine PC-Version zusammen mit der PlayStation 5-Version wiederholt.
Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung unbestätigt bleibt, lässt die Antwort von S-Game die Tür offen für zukünftige Möglichkeiten, was auf eine Verpflichtung hinweist, Phantom Blade Null auf ein breites Publikum auf mehreren Plattformen zu bringen.