Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, son zamanlarda hayranlarla bağlantı kurmak, geçmiş ifadeleri ele almak ve çalışmaları hakkındaki eleştirilere yanıt vermek için zaman ayırdı. Bir hayran, ücretlerin önceki röportajlarda tek oyunculu oyunların sonunu ilan ettiğini belirtti. Ücretler hızlı bir şekilde rekoru düzleştirdi ve asla böyle bir iddiada bulunmadığını belirtti. Hayranlara Kardeşler: Hazelight'ın en beğenilen başlıklarından biri olan Two Sons'un (2013) hikayesini en mükemmel tek oyunculu bir deneyim olduğunu hatırlattı.
Resim: comicbook.com
Ücretler, Hazelight'ın kooperatif oyunuyla ünlü olsa da, stüdyonun gelecekte tek oyunculu oyunları keşfetmeye açık olduğunu açıklığa kavuşturdu. Hazelight'ın ilerleyen farklı oyun stillerini deneme isteğini sergileyerek, "Bunu dışlamıyoruz," diye teyit etti.
İki kadın kahramanın bölünmüş kurgulara dahil edilmesine ilişkin eleştirilere yanıt olarak, ücretler bu seçimin feminizm veya altta yatan bir gündemin göstergesi olduğu endişelerini ele aldı. Hazelight'ın geçmiş oyunlarındaki çeşitli karakter eşleşmelerini eleştirmenleri hatırlattı, örneğin iki kardeş kardeş: iki oğlu , bir yolda iki adam ve bir erkek-kadın ikilisi iki tane alıyor . Bu çeşitli temsillere rağmen, iki kadını bölünmüş kurguda liderlik etme kararı, özel bir inceleme yapmıştır.
Fares, Split Fiction'daki karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve biyolojik özellikleri üzerinde zorlayıcı hikayeler ve iyi gelişmiş karakterler hazırlamaya odaklandığını vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili." Dedi.
Bugün 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirel beğeni topladı. Lansmandan önce, oyuncuların kendilerini Hazelight'ın en son başyapıtına daldırmaya iyi hazırlıklı olmalarını sağlamak için sistem gereksinimleri paylaşıldı.