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Josef Tarife weist auf eine mögliche Single-Player-Spielkünftige hin

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, sich mit Fans zu verbinden, frühere Aussagen anzusprechen und auf Kritik über seine Arbeit zu reagieren. Ein Fan wies darauf hin, dass die Tarife angeblich das e deklariert hatten
By Nicholas
May 12,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, sich mit Fans zu verbinden, frühere Aussagen anzusprechen und auf Kritik über seine Arbeit zu reagieren. Ein Fan wies darauf hin, dass die Tarife in früheren Interviews das Ende der Single-Player-Spiele erklärt hatten. Die Tarife stellten den Rekord schnell klar und erklärten, dass er nie einen solchen Anspruch erhielt. Er erinnerte die Fans, dass Brüder: Eine Geschichte von Two Sons (2013), einer der am meisten gefeierten Titel von Hazelances, ein typisches Einzelspieler-Erlebnis ist.

Laut Josef Taries von Hazellicht ist ein Einzelspieler-Spiel in Zukunft möglich Bild: comicbook.com

Die Tarife stellten sicher, dass Hasmonight zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, das Studio jedoch in Zukunft für Einzelspielerspiele offen bleibt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und zeigte Hazelances Bereitschaft, mit verschiedenen Gameplay -Stilen zu experimentieren.

Als Reaktion auf die Kritik an der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in gespaltene Fiktion befassten sich die Tarife, dass diese Wahl ein Vorstoß auf den Feminismus oder einen Hinweis auf eine zugrunde liegende Agenda war. Er erinnerte Kritiker an die verschiedenen Charakterpaarungen in Hazellichts früheren Spielen, wie zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Way Out und ein Duo, das männlich-weibliche Duo darin dauert . Trotz dieser unterschiedlichen Darstellungen führte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, besondere Prüfung.

Die Tarife betonten, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen Töchtern inspiriert wurden und seinen Fokus auf das Erstellen überzeugender Geschichten und gut entwickelte Charaktere über ihre biologischen Eigenschaften unterstrichen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er fest.

Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um sich in Hazelances jüngstes Meisterwerk zu vertiefen.

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