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Josef fait des conseils sur un éventuel avenir de jeu en solo

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Creative Force qui stimule la fiction coopérative d'aventure, a récemment pris le temps de se connecter avec les fans, de s'attaquer aux déclarations antérieures et de répondre aux critiques de son travail. Un fan a souligné que les tarifs avaient soi-disant déclaré le e
By Nicholas
May 12,2025

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Creative Force qui stimule la fiction coopérative d'aventure, a récemment pris le temps de se connecter avec les fans, de s'attaquer aux déclarations antérieures et de répondre aux critiques de son travail. Un fan a souligné que les tarifs avaient censé avoir déclaré la fin des jeux solo dans les interviews précédentes. Les tarifs ont rapidement mis le dossier à l'heure, déclarant qu'il n'avait jamais fait une telle réclamation. Il a rappelé aux fans que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), l'un des titres les plus acclamés de Hazelight, est une expérience solo par excellence.

Josef Fares de Hazelight dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont continué à clarifier que bien que Hazelight soit réputé pour son gameplay coopératif, le studio reste ouvert à l'exploration de jeux solo à l'avenir. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, présentant la volonté de Hazelight d'expérimenter différents styles de gameplay à l'avenir.

En réponse aux critiques de l'inclusion de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux préoccupations selon lesquelles ce choix était une poussée pour le féminisme ou indicatif d'un programme sous-jacent. Il a rappelé aux critiques les divers appariements de personnages dans les jeux passés de Hazelight, tels que Two Brothers in Brothers: A Tale of Two Sons , deux hommes en quelque sorte à la sortie et un duo masculin-femelle en lui en prend deux . Malgré ces représentations variées, la décision de présenter deux femmes, car les pistes dans la fiction divisée ont fait un examen particulier.

Les tarifs ont souligné que les personnages de la fiction divisée se sont inspirés de ses filles, soulignant sa concentration sur la création d'histoires convaincantes et les personnages bien développés sur leurs attributs biologiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré fermement.

Splice Fiction , publiée aujourd'hui le 6 mars, a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant son lancement, les exigences du système ont été partagées pour s'assurer que les joueurs sont bien préparés pour s'immerger dans le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.

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