Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e la Forza creativa che guida la fiction cooperative Adventure Split , ha recentemente avuto il tempo di connettersi con i fan, rivolgendosi alle dichiarazioni passate e rispondendo alle critiche sul suo lavoro. Un fan ha sottolineato che le tariffe avevano presumibilmente dichiarato la fine dei giochi per giocatore singolo nelle precedenti interviste. Le tariffe hanno rapidamente stabilito il record, affermando che non ha mai fatto una tale pretesa. Ha ricordato ai fan che Brothers: A Tale of Two Sons (2013), uno dei titoli più acclamati di Hazelight, è un'esperienza per eccellenza per giocatore singolo.
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Fares ha continuato a chiarire che mentre la Hazelight è rinomata per il suo gameplay cooperativo, lo studio rimane aperto all'esplorazione di giochi a giocatore singolo in futuro. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, mettendo in mostra la volontà di Hazelight di sperimentare diversi stili di gameplay che vanno avanti.
In risposta alle critiche sull'inclusione di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni che questa scelta fosse una spinta al femminismo o indicativa di un'agenda sottostante. Ha ricordato ai critici gli abbinamenti di personaggi diversi nei giochi passati di Hazelight, come due fratelli in fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante queste varie rappresentazioni, la decisione di presentare due donne come lead nella fiction divisa ha suscitato un particolare controllo.
Le tariffe hanno sottolineato che i personaggi della fiction divisa sono stati ispirati dalle sue figlie, sottolineando la sua attenzione a creare storie convincenti e personaggi ben sviluppati sui loro attributi biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato fermamente.
Fiction Split , pubblicata oggi il 6 marzo, ha ottenuto consensi dalla critica diffusa per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati condivisi per garantire che i giocatori siano ben preparati per immergersi nell'ultimo capolavoro di Hazelight.