HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近、ファンとつながり、過去の声明に対処し、彼の作品についての批評に対応しました。あるファンは、運賃が以前のインタビューでシングルプレイヤーゲームの終わりを宣言したと思われると指摘しました。運賃はすぐに記録をまっすぐに設定し、彼はそのような主張を決してしたことがないと述べました。彼はファンに兄弟たちを思い出させました:ヘイゼライトで最も高く評価されているタイトルの1つである2人の息子(2013)の物語は、典型的なシングルプレイヤー体験です。
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運賃は、Hazelightが協同組合のゲームプレイで有名である一方で、スタジオは将来のシングルプレイヤーゲームを探索することに開かれたままであることを明確にしました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、さまざまなゲームプレイスタイルを前進させるというヘーゼライトの意欲を示しました。
分裂フィクションに2人の女性主人公を含めることについての批判に応えて、運賃は、この選択がフェミニズムの推進であるか、根本的なアジェンダを示すという懸念に対処しました。彼は、兄弟の2人の兄弟、2人の息子の物語、2人の男性、そしてイットの男性と女性のデュオの物語など、ヘイゼライトの過去のゲームでの多様なキャラクターの組み合わせを批評家に思い出させました。これらのさまざまな表現にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、特に精査されました。
Faresは、スプリットフィクションのキャラクターが娘に触発され、生物学的属性をめぐる魅力的な物語やよく発達したキャラクターを作成することに焦点を当てていることを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼はしっかりと述べました。
3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めています。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に没頭することができたことを保証しました。