Lar > Notícias > Josef Fares sugere o possível jogo de jogo para um jogador

Josef Fares sugere o possível jogo de jogo para um jogador

Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios e da Força Criativa que impulsionam a ficção cooperativa de aventura, recentemente se conectaram aos fãs, abordando declarações anteriores e respondendo a críticas sobre seu trabalho. Um fã apontou que as tarifas supostamente declararam o e
By Nicholas
May 12,2025

Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios e da Força Criativa que impulsionam a ficção cooperativa de aventura, recentemente se conectaram aos fãs, abordando declarações anteriores e respondendo a críticas sobre seu trabalho. Um fã apontou que as tarifas supostamente declararam o fim dos jogos para um jogador em entrevistas anteriores. As tarifas rapidamente esclareceram o recorde, afirmando que ele nunca fez tal reivindicação. Ele lembrou aos fãs que os irmãos: um conto de dois filhos (2013), um dos títulos mais aclamados de Hazelight, é uma experiência por excelência para um jogador.

Josef Fares, de Hazelight, diz que o jogo para um jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

O Fares continuou esclarecendo que, embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, o estúdio permanece aberto a explorar jogos para um jogador no futuro. "Não estamos excluindo", afirmou, mostrando a disposição da Hazelight de experimentar diferentes estilos de jogabilidade no futuro.

Em resposta às críticas sobre a inclusão de duas protagonistas do sexo feminino em ficção dividida , as tarifas abordaram as preocupações de que essa escolha foi um esforço para o feminismo ou indicativo de uma agenda subjacente. Ele lembrou aos críticos os diversos pares de personagens nos jogos anteriores de Hazelight, como dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira que saem e uma dupla masculina-mulher , leva dois . Apesar dessas representações variadas, a decisão de apresentar duas mulheres como pistas de ficção dividida atraiu um escrutínio particular.

Fares enfatizou que os personagens da ficção dividida foram inspirados por suas filhas, ressaltando seu foco em criar histórias convincentes e personagens bem desenvolvidos sobre seus atributos biológicos. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou ele firmemente.

A Split Fiction , lançada hoje em 6 de março, recebeu aclamação crítica generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e cenários diversos. Antes do seu lançamento, os requisitos do sistema foram compartilhados para garantir que os jogadores estejam bem preparados para mergulhar na mais recente obra-prima da Hazelight.

Manchetes

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved