Hazelight Studios의 비전과 Cooperative Adventure Split Fiction을 주도하는 창조적 인 힘 인 Josef Fres는 최근 팬들과 연결되어 과거의 진술을 다루고 그의 작품에 대한 비판에 응답하는 데 시간이 걸렸습니다. 한 팬은 Fares가 이전 인터뷰에서 싱글 플레이어 게임의 끝을 선언했을 것이라고 지적했다. 요금은 기록을 똑바로 정리하여 결코 그런 주장을하지 않았다고 말합니다. 그는 팬들에게 브라더스 : 두 아들의 이야기 (2013)는 Hazelight의 가장 유명한 타이틀 중 하나 인 전형적인 단일 플레이어 경험이라고 팬들에게 상기시켰다.
이미지 : comicbook.com
Fares는 Hazelight가 협력 게임 플레이로 유명하지만 스튜디오는 미래에 싱글 플레이어 게임을 탐색 할 수있는 개방형을 분명히 밝혔습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 다른 게임 플레이 스타일을 실험 할 수있는 Hazelight의 의지를 보여주었습니다.
스플릿 소설 에 두 명의 여성 주인공의 포함에 대한 비판에 대한 응답으로, 요금은이 선택이 페미니즘을 추진하거나 근본적인 의제를 나타내는 것이라는 우려를 다루었 다. 그는 Hazelight의 과거 게임에서 다양한 캐릭터 페어링을 상기시켜 주었고, 예를 들어 형제의 두 형제 : 두 아들의 이야기 , 두 사람의 이야기 , 남성 여성 듀오는 2 명을 차지했습니다 . 이러한 다양한 표현에도 불구하고, 스플릿 소설 에서 두 명의 여성을 선임하기로 한 결정은 특별한 조사를 이끌어 냈습니다.
Fares는 Split Fiction 의 등장 인물이 그의 딸들로부터 영감을 받았으며, 생물학적 속성에 대한 설득력있는 이야기와 잘 발달 된 인물을 제작하는 데 중점을 두었습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다.
오늘 3 월 6 일에 발표 된 분할 소설은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오로 광범위한 비판적 찬사를 받았습니다. 출시되기 전에, 시스템 요구 사항이 공유되어 플레이어가 Hazelight의 최신 걸작에 몰입 할 수 있도록 준비된 준비가되었습니다.