Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Creative Force na nagmamaneho ng Cooperative Adventure Split Fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang kumonekta sa mga tagahanga, na tinutugunan ang mga nakaraang pahayag at pagtugon sa mga kritika tungkol sa kanyang trabaho. Itinuro ng isang tagahanga na ang pamasahe ay sinasabing idineklara ang pagtatapos ng mga laro ng solong-player sa mga nakaraang panayam. Mabilis na itinakda ng mga pamasahe ang record, na nagsasabi na hindi siya kailanman gumawa ng ganoong pag -angkin. Ipinapaalala niya sa mga tagahanga na ang mga kapatid: Isang Tale ng Dalawang Anak (2013), isa sa pinakatanyag na pamagat ng Hazelight, ay isang karanasan sa solong-manlalaro.
Larawan: comicbook.com
Nagpapatuloy si Fares upang linawin na habang ang Hazelight ay kilala sa kanyang kooperatiba na gameplay, ang studio ay nananatiling bukas sa paggalugad ng mga laro ng solong-player sa hinaharap. "Hindi namin ibinukod ito," kinumpirma niya, na ipinakita ang pagpayag ng Hazelight na mag -eksperimento sa iba't ibang mga estilo ng gameplay na sumusulong.
Bilang tugon sa pagpuna tungkol sa pagsasama ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction , tinalakay ng mga pamasahe ang mga alalahanin na ang pagpili na ito ay isang pagtulak para sa pagkababae o pagpapahiwatig ng isang pinagbabatayan na agenda. Ipinapaalala niya ang mga kritiko ng magkakaibang mga pares ng character sa mga nakaraang laro ng Hazelight, tulad ng dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo-female duo sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng iba't ibang mga representasyon na ito, ang desisyon na magtampok ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay iginuhit ang partikular na pagsisiyasat.
Binigyang diin ni Fares na ang mga character sa split fiction ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae, na binibigyang diin ang kanyang pagtuon sa paggawa ng mga nakakahimok na kwento at mahusay na binuo na mga character sa kanilang mga biological na katangian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," mahigpit niyang sinabi.
Ang Split Fiction , na inilabas ngayon noong ika -6 ng Marso, ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -akyat para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ang mga kinakailangan sa system ay ibinahagi upang matiyak na ang mga manlalaro ay handa na upang ibabad ang kanilang sarili sa pinakabagong obra maestra ng Hazelight.