Ev > Haberler > Danganronpa Geliştiricileri Çekirdek Hayran Kitlesine Hizmet Verirken Diğer Türleri Keşfetmeyi Umuyor
Spike Chunsoft: Temel Hayranlara Öncelik Verirken Dikkatli Genişleme
Danganronpa ve Zero Escape gibi benzersiz anlatı oyunlarıyla tanınan Spike Chunsoft, Batı pazarındaki varlığını stratejik olarak genişletiyor. CEO Yasuhiro Iizuka, yakın zamanda AUTOMATON ile yapılan BitSummit Drift röportajında hem büyümeye hem de hayran sadakatine odaklanan temkinli bir yaklaşımın altını çizdi.
Iizuka, stüdyonun Japon niş alt kültürleri ve animeden etkilenen içerik konusundaki gücünü vurguladı. Macera oyunları merkezde kalırken, diğer türleri de yavaş yavaş bünyesine katmayı düşünüyor. Stüdyonun yerleşik uzmanlığa sahip olmadığı FPS veya dövüş oyunları gibi türlere ani bir sıçramadan kaçınarak ölçülü bir genişlemenin altını çizdi.
Spike Chunsoft'un portföyü ana türün dışındaki oyunları içerir (örneğin, Rio 2016 Olimpiyat Oyunlarında Mario & Sonic, Jump Force, Fire Pro Wrestling) ) ve Japonya'da Western filmlerini başarıyla yayınladılar (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 PS4 için, The Witcher serisi), Iizuka hayran memnuniyetine olan bağlılığını vurguladı. Şirket, beklenmeyen sürprizlerin yanı sıra beklenen oyunları da sunarak hayran kitlesiyle kalıcı ilişkiler kurmayı hedefliyor.
Iizuka'nın köklü izleyici kitlesine olan bağlılığı açık: "Hayranlarımız bizi yıllardır destekledi ve biz onlara ihanet etmek istemiyoruz." Gelecek, Spike Chunsoft'un başarısını inşa eden hayranlara duyulan derin saygının rehberliğinde hem tanıdık deneyimler hem de duyurulmamış projeler barındırıyor.