> ニュース > ダンガンロンパの開発者はコアなファン層に応えながら他のジャンルも開拓したいと考えている

ダンガンロンパの開発者はコアなファン層に応えながら他のジャンルも開拓したいと考えている

スパイク・チュンソフト:コアファンを優先し慎重な展開 ダンガンロンパやゼロ エスケープなどのユニークな物語型ゲームで知られるスパイク チュンソフトは、戦略的に西側市場での存在感を拡大しています。 CEO の飯塚康弘氏は、AUTOMATON との最近の BitSummit Drift インタビューで、次のように述べています。
By Natalie
Jan 01,2025

スパイク・チュンソフト:コアファンを優先しつつ慎重な展開

ダンガンロンパゼロエスケープなどのユニークな物語型ゲームで知られるスパイク・チュンソフトは、戦略的に西側市場での存在感を拡大しています。 CEOの飯塚康弘氏は、AUTOMATONとの最近のBitSummit Driftインタビューで、成長とファンロイヤルティの両方に焦点を当てた慎重なアプローチについて概説した。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

飯塚氏は、日本のニッチなサブカルチャーやアニメの影響を受けたコンテンツにおけるスタジオの強みを強調した。引き続きアドベンチャー ゲームが中心ですが、他のジャンルも徐々に取り入れていくことを構想しています。 彼は、スタジオに確立された専門知識が欠けている FPS や格闘ゲームなどのジャンルへの突然の飛躍を避け、慎重な拡大を強調しました。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

スパイク・チュンソフトのポートフォリオには、その中核ジャンル以外のタイトルも含まれています (例: マリオ&ソニック AT リオ 2016 オリンピック競技大会ジャンプ フォースファイヤー プロレスリング) )、日本での西洋タイトルの出版にも成功しています(Disco Elysium: The Final)カット、PS4 用の サイバーパンク 2077ウィッチャー シリーズ)、飯塚氏はファンの満足度への取り組みを強調しました。 同社は、ファンベースとの永続的な関係を構築し、予想外の驚きとともに期待されるタイトルを提供することを目指しています。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

飯塚の既存の視聴者に対するコミットメントは明白です。「私たちのファンは長年にわたって私たちをサポートしてくれています。私たちは彼らを裏切りたくないのです。」 未来には、おなじみの体験と未発表のプロジェクトの両方があり、それらはすべて、スパイク チュンソフトの成功を築き上げたファンへの深い敬意によって導かれています。

トップニュース

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved