ตำนาน "นิวเคลียร์คานธี" ในอารยธรรม: ความจริงหรือนิยาย?
บั๊ก "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอายจากเกม อารยธรรมดั้งเดิม เป็นเรื่องราวในตำนานภายในชุมชนเกม แต่เรื่องนี้เป็นเรื่องราวของผู้นำที่สงบสุขที่ปลดปล่อยการทำลายล้างนิวเคลียร์เป็นความจริงหรือเพียงแค่การประดิษฐ์ที่เพ้อฝัน? ลองเจาะลึกประวัติศาสตร์และความจริงเบื้องหลังตำนานที่ยั่งยืนนี้
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
ตำนานคานธีนิวเคลียร์
ชุมชนเกมมักจะพัฒนาตำนานของตัวเองโดยมีเรื่องราวและข่าวลือที่ผ่านมาเหมือนชาวบ้าน "นิวเคลียร์คานธี" เป็นหนึ่งในตำนานดังกล่าวซึ่งเป็นเรื่องราวที่แม้แต่ผู้เล่นที่ทันสมัย อารยธรรม อาจไม่รู้จัก แต่ก็เคยมีสถานะเป็นตำนาน เรื่องราวอ้างว่าข้อผิดพลาดในเกม อารยธรรมดั้งเดิม ทำให้ Mohandas Gandhi ผู้นำที่สงบสุขของอินเดียที่มีชื่อเสียงกลายเป็นนักแสดงที่มีอาวุธนิวเคลียร์ แต่มีความจริงใด ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้เฮฮา แต่ก็น่ากลัวอ้างหรือไม่?
กลไกของตำนาน
ตำนานระบุว่าผู้นำในอารยธรรม ดั้งเดิม มีพารามิเตอร์การรุกราน (1-10 หรือ 1-12 ขึ้นอยู่กับบัญชี) โดยมี 1 คนที่สงบและ 10 คนก้าวร้าว คานธีเป็นผู้รักสงบเริ่มต้นที่ 1 เมื่อรับประชาธิปไตยการรุกรานของเขาลดลง 2 ส่งผลให้ -1 ส่วนสำคัญของตำนานคือการอ้างว่าพารามิเตอร์การรุกรานนี้เป็นจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม (0-255) มูลค่าเชิงลบที่ถูกกล่าวหาว่าทำให้เกิดการล้นจำนวนเต็มพลิกมูลค่าเป็น 255 ทำให้คานธีก้าวร้าวอย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อรวมกับความพร้อมของอาวุธนิวเคลียร์หลังจากใช้ประชาธิปไตยสิ่งนี้นำไปสู่การอาละวาดนิวเคลียร์ของคานธี
การแพร่กระจายของตำนาน
เรื่องราว "นิวเคลียร์คานธี" แพร่กระจายอย่างรวดเร็วไปทั่วชุมชน อารยธรรม และอื่น ๆ ที่น่าสนใจความนิยมสูงสุดของมันไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกันกับการเปิดตัวของเกมในปี 1991 แต่ในช่วงกลางปี 2010 จากนั้นฐานผู้เล่นเกมดั้งเดิมนั้นเล็กทำให้การตรวจสอบยาก
debunking ตำนาน
Sid Meier เองนักออกแบบของเกมประกาศว่า "นิวเคลียร์คานธี" บั๊ก "เป็นไปไม่ได้" ในปี 2020 เขาอธิบายว่าตัวแปรจำนวนเต็มได้ลงนามแล้วป้องกันไม่ให้ล้น นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลไม่ได้ส่งผลกระทบต่อระดับการรุกราน Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II ยืนยันเรื่องนี้โดยระบุว่าเกมดั้งเดิมมีเพียงสามระดับการรุกราน ไม่มีตัวแปรที่ไม่ได้ลงชื่อในรหัสและแม้แต่การรุกรานสูงสุดจะไม่ได้กระตุ้นพฤติกรรมที่อธิบายไว้
การกำเนิดของตำนาน (และการเกิดซ้ำ)
แม้จะถูก debunked ตำนานยังคงมีอยู่เนื่องจากการอุทธรณ์ที่น่าขัน ต้นกำเนิดของตำนานดูเหมือนจะเป็นการผสมผสานระหว่างรายการโทรทัศน์ในปี 2012 และการครอบคลุมสื่อที่ตามมา ในขณะที่เกมดั้งเดิมไม่มีข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี", อารยธรรม V ได้นำเสนอคานธีที่มีความชอบสูงสำหรับอาวุธนิวเคลียร์ซึ่งเป็นตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนาโดย Jon Shafer
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier