Dom > Aktualności > Cywilizacja VII wyrzuca nuklearne Gandhi
Mit „nuklearnego Gandhi” w cywilizacji: fakt czy fikcja?
Niesławny błąd „nuklearnego Gandhi” z oryginalnej cywilizacji jest legendarną opowieścią w społeczności gier. Ale czy ta opowieść o pacyfistycznym przywódcy uwolnionym nuklearnym dewastacji była rzeczywistością, czy po prostu fantazyjną produkcją? Zagłębiajmy się w historię i prawdę stojącą za tym trwałym mitem.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Legenda nuklearna Gandhi
Społeczności gier często rozwijają własne mitologie, z opowieściami i plotkami, jak folklor. „Nuklearne Gandhi” to jedna z takich legendy, historia, której nawet współczesna cywilizacja gracze mogą nie rozpoznać, ale kiedyś miała legendarny status. Historia twierdziła, że błąd w oryginalnej cywilizacji Game sprawił, że Mohandas Gandhi, słynny spokojny przywódca Indii, stał się podmokłym podmokiem. Ale czy była jakaś prawda z tego pozornie przezabawnego, ale przerażającego, twierdzą?
Mechanika legendy
Legenda stwierdza, że przywódcy oryginalnej cywilizacji mieli parametr agresji (1-10 lub 1-12, w zależności od rachunku), a 1 to pacyfista i 10 agresywnych. Gandhi, będąc pacyfistą, zaczął o 1. Po przyjęciu demokracji jego agresja rzekomo spadła o 2, co spowodowało -1. Kluczową częścią legendy jest twierdzenie, że ten parametr agresji był 8-bitową liczbą całkowitą (0-255). Wartość ujemna rzekomo spowodowała przepełnienie całkowitej, przerzucając wartość do 255, czyniąc Gandhi niezwykle agresywnym. W połączeniu z dostępnością broni nuklearnej po przyjęciu demokracji, podobno doprowadziło to do szaleństwa nuklearnego Gandhi.
Mit się rozprzestrzenił
Historia „nuklearnego Gandhi” rozprzestrzeniła się szybko w społeczności cywilizacji i nie tylko. Co ciekawe, jego szczytowa popularność nie była równoległa z wydaniem gry w 1991 roku, ale raczej w połowie 2010 roku. Do tego czasu oryginalna baza graczy była niewielka, co utrudnia weryfikację.
Obalając mit
Sam Sid Meier, projektant gry, ogłosił „Błąd nuklearny” niemożliwy ”w 2020 r. Wyjaśnił, że podpisano zmienne liczb całkowitych, zapobiegając przepełnieniu. Ponadto typy rządowe nie wpłynęły na poziom agresji. Brian Reynolds, główny projektant Civilization II , potwierdził to, stwierdzając, że oryginalna gra miała tylko trzy poziomy agresji. W kodzie nie było zmiennej niepodpisanej, a nawet przekroczenie maksymalnej agresji nie spowodowałoby opisanego zachowania.
Genesis of the Mit (i jego nawrót)
Pomimo obalania legenda utrzymuje się z powodu ironicznego odwołania. Początki mitu wydają się być kombinacją wpisu TV Tropes z 2012 roku i późniejszych relacji z mediów. Podczas gdy w oryginalnej grze brakowało błędu „nuklearnego Gandhi”, Civilization V zawierała Gandhi z dużą preferencją dla broni nuklearnej, celowego wyboru projektowania Jona Shafera.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Sid Meier's Civilization VII podobne gry