সভ্যতায় "পারমাণবিক গান্ধী" মিথ: সত্য বা কল্পকাহিনী?
মূল সভ্যতা গেমের কুখ্যাত "পারমাণবিক গান্ধী" বাগটি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি কিংবদন্তি গল্প। কিন্তু কি একজন প্রশান্তবাদী নেতার এই কাহিনীটি কি পারমাণবিক ধ্বংসযজ্ঞকে বাস্তবায়িত করেছিল, না কেবল একটি কল্পিত বানোয়াট? আসুন এই স্থায়ী কল্পকাহিনীটির পিছনে ইতিহাস এবং সত্যকে আবিষ্কার করি।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন
পারমাণবিক গান্ধী কিংবদন্তি
গেমিং সম্প্রদায়গুলি প্রায়শই তাদের নিজস্ব পৌরাণিক কাহিনী বিকাশ করে, গল্প এবং গুজবগুলি লোককাহিনীর মতো কেটে যায়। "নিউক্লিয়ার গান্ধী" এমন একটি কিংবদন্তি, এমন একটি গল্প যা এমনকি আধুনিক সভ্যতা খেলোয়াড়রাও স্বীকৃতি নাও পারে, তবুও এটি একবার কিংবদন্তি মর্যাদা ধারণ করেছিল। গল্পটি দাবি করেছে যে মূল সভ্যতা গেমের একটি বাগের ফলে ভারতের বিখ্যাত শান্তিপূর্ণ নেতা মোহনদাস গান্ধীকে পারমাণবিক-সজ্জিত ওয়ার্মোনজারে পরিণত হয়েছিল। কিন্তু এই আপাতদৃষ্টিতে হাসিখুশি, তবুও ভয়াবহ, দাবি করার কোনও সত্য কি কি সত্য ছিল?
কিংবদন্তির মেকানিক্স
কিংবদন্তিতে বলা হয়েছে যে মূল সভ্যতা এর নেতাদের একটি আগ্রাসন প্যারামিটার ছিল (1-10 বা 1-12, অ্যাকাউন্টের উপর নির্ভর করে), 1 জন প্রশান্তবাদী এবং 10 আক্রমণাত্মক ছিল। গান্ধী একজন প্রশান্তবাদী হয়ে 1 বছর বয়সে শুরু করেছিলেন। গণতন্ত্রকে গ্রহণ করার পরে, তাঁর আগ্রাসন অনুমান করা যায় 2 দ্বারা হ্রাস পেয়েছে, যার ফলে -1 হয়। কিংবদন্তির গুরুত্বপূর্ণ অংশটি দাবি করে যে এই আগ্রাসন প্যারামিটারটি একটি 8-বিট স্বাক্ষরযুক্ত পূর্ণসংখ্যা (0-255) ছিল। নেতিবাচক মানটি একটি পূর্ণসংখ্যার ওভারফ্লোকে ঘটিয়েছে, মানটি 255 এ উল্টে, গান্ধীকে অবিশ্বাস্যভাবে আক্রমণাত্মক করে তোলে। গণতন্ত্র গ্রহণের পরে পারমাণবিক অস্ত্রের প্রাপ্যতার সাথে একত্রিত হয়ে এটি অনুমান করা যায় যে গান্ধীর পারমাণবিক তাণ্ডবের দিকে পরিচালিত হয়েছিল।
পৌরাণিক কাহিনী ছড়িয়ে
"পারমাণবিক গান্ধী" গল্পটি সভ্যতা সম্প্রদায় এবং তার বাইরেও দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে। মজার বিষয় হল, এর শীর্ষ জনপ্রিয়তা 1991 সালে গেমের মুক্তির সাথে একযোগে ছিল না, বরং ২০১০ এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে। ততক্ষণে, আসল গেমের প্লেয়ার বেসটি ছোট ছিল, যা যাচাইকরণকে কঠিন করে তুলেছিল।
পৌরাণিক কাহিনীটি ডিবানিং
গেমের ডিজাইনার সিড মিয়ার নিজেই ২০২০ সালে "পারমাণবিক গান্ধী" বাগ "ইম্পসিবল" ঘোষণা করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পূর্ণসংখ্যার ভেরিয়েবলগুলি স্বাক্ষরিত হয়েছিল, ওভারফ্লো প্রতিরোধ করে। তদুপরি, সরকারী প্রকারগুলি আগ্রাসনের স্তরগুলিকে প্রভাবিত করে না। সভ্যতা II এর শীর্ষস্থানীয় ডিজাইনার ব্রায়ান রেনল্ডস এটিকে সংশোধন করেছিলেন, মূল গেমটিতে কেবল তিনটি আগ্রাসনের স্তর ছিল। কোডটিতে কোনও স্বাক্ষরবিহীন পরিবর্তনশীল ছিল না, এবং এমনকি সর্বাধিক আগ্রাসনের চেয়েও বেশি বর্ণিত আচরণকে ট্রিগার করতে পারত না।
মিথের জেনেসিস (এবং এর পুনরাবৃত্তি)
ডিবেঙ্ক করা সত্ত্বেও, কিংবদন্তি তার বিদ্রূপাত্মক আপিলের কারণে অব্যাহত রয়েছে। পৌরাণিক কাহিনীর উত্সগুলি 2012 টি টিভি ট্রপস এন্ট্রি এবং পরবর্তী মিডিয়া কভারেজের সংমিশ্রণ বলে মনে হয়। মূল গেমটিতে একটি "পারমাণবিক গান্ধী" বাগের অভাব থাকলেও, সভ্যতা ভি গান্ধীকে পারমাণবিক অস্ত্রের জন্য উচ্চ অগ্রাধিকারের সাথে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেছিলেন, এটি জন শাফারের ইচ্ছাকৃত নকশার পছন্দ।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম অনুরূপ গেমস