Der "nukleare Gandhi" -Mythos in der Zivilisation: Fakt oder Fiktion?
Der berüchtigte "nukleare Gandhi" -Fehler aus dem ursprünglichen Zivilisationsspiel ist eine legendäre Geschichte innerhalb der Gaming -Community. Aber war diese Geschichte eines pazifistischen Führers, der nukleare Verwüstung realisiert hat, oder nur eine phantasievolle Herstellung? Lassen Sie uns in die Geschichte und Wahrheit hinter diesem dauerhaften Mythos eintauchen.
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Die nukleare Gandhi -Legende
Spielgemeinschaften entwickeln oft ihre eigenen Mythologien, mit Geschichten und Gerüchten wie Folklore. "Nuclear Gandhi" ist eine solche Legende, eine Geschichte, die selbst moderne Zivilisation Spieler möglicherweise nicht erkennen, aber einst legendärer Status. In der Geschichte wurde behauptet, dass ein Fehler im ursprünglichen Zivilisationsspiel -Spiel Mohandas Gandhi, der berühmte friedliche Führer Indiens, zum nuklear bewaffneten Warmonger wurde. Aber gab es eine Wahrheit zu diesem scheinbar lustigen, aber erschreckenden Anspruch?
Die Mechanik der Legende
Die Legende gibt an, dass Führer im ursprünglichen Zivilisation einen Aggressionsparameter (1-10 oder 1-12 je nach Bericht) hatten, wobei 1 pazifistisch und 10 aggressiv sind. Gandhi, der Pazifist war, begann bei 1. Nachnahme der Demokratie, seine Aggression fiel angeblich um 2, was zu -1 führte. Der entscheidende Bestandteil der Legende ist die Behauptung, dass dieser Aggressionsparameter eine 8-Bit-Ganzzahl (0-255) war. Der negative Wert verursachte angeblich einen Ganzzahlüberlauf, der den Wert auf 255 umdrehte und Gandhi unglaublich aggressiv machte. In Kombination mit der Verfügbarkeit von Atomwaffen nach der Annahme der Demokratie führte dies angeblich zu Gandhis Atomwälz.
Der Mythos verbreitet sich
Die Geschichte "nukleare Gandhi" breitete sich in der Gemeinschaft der Zivilisation und darüber hinaus rasch aus. Interessanterweise war seine Spitzenpopularität mit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 1991, sondern Mitte der 2010er Jahre nicht überein. Bis dahin war die Spielerbasis des ursprünglichen Spiels klein und erschwerte die Überprüfung.
Den Mythos entlarven
Sid Meier selbst, der Designer des Spiels, erklärte 2020 zum "nuklearen Gandhi -Fehler" unmöglich ". Er erklärte, dass ganzzahlige Variablen unterschrieben wurden, was den Überlauf verhinderte. Darüber hinaus hatten die Regierungstypen keinen Einfluss auf das Aggressionsniveau. Brian Reynolds, leitender Designer von Civilization II *bestätigte dies und erklärte, dass das ursprüngliche Spiel nur drei Aggressionsstufen hatte. Es gab keine unsignierte Variable im Code, und selbst die maximale Aggression hätte das beschriebene Verhalten nicht ausgelöst.
Die Entstehung des Mythos (und dessen Wiederauftreten)
Obwohl die Legende entlarvt wurde, bleibt sie aufgrund ihrer ironischen Anziehungskraft bestehen. Die Ursprünge des Mythos scheinen eine Kombination aus einem TV -Tropen -Eintrag von 2012 und einer anschließenden Medienberichterstattung zu sein. Während dem ursprünglichen Spiel einen "nuklearen Gandhi" -Fehlern fehlte, war Civilization V * Gandhi mit einer hohen Präferenz für Atomwaffen, eine absichtliche Auswahl der Designs von Jon Shafer.
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