Амбициозные игры Sony, как стратегия услуги, терпит серьезную неудачу. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало возмущение среди геймеров.
В 2022 году, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, обнародовал амбициозный план с 12 услугами, ответ на развивающийся игровой ландшафт. Тем не менее, эта стратегия столкнулась с немедленной реакцией от значительной части игрового сообщества, которая обеспокоена потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену девяти из двенадцати запланированных услуг.
В то время как Helldivers 2 нашли успех, такие проекты, как Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть , и Бог войны Название из Bluepoint Games были сбил с толку. Это представляет собой значительный удар, особенно для поклонников, ожидающих эти громкие релизы.
Отмена в первую очередь влияет на толкание Sony на рынок игры как услуга. Критика растут, причем многие предполагают, что Sony приоритет мимолетной тенденции по сравнению с ее основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, сталкиваются с значительными задержками, оставляя поклонников разочарованными и ставят под сомнение будущее направление Sony.