La stratégie ambitieuse de jeux de Sony en tant que service subit un revers majeur. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a échoué, entraînant l'annulation abrupte de neuf projets, suscitant l'indignation des joueurs.
En 2022, alors président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a dévoilé l'ambitieux plan à 12 services, une réponse au paysage de jeu en évolution. Cependant, cette stratégie a été confrontée à une réaction immédiate d'une partie importante de la communauté des jeux, préoccupée par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant confirmé l'annulation de neuf des douze services prévus.
Tandis que Helldivers 2 a trouvé du succès, des projets comme Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et A God of War Titre des jeux BluePoint a été mis au rebut. Cela représente un coup important, en particulier pour les fans anticipant ces versions de haut niveau.
Les annulations affectent principalement la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service. La critique monte, beaucoup suggérant que Sony a accordé la priorité à une tendance éphémère sur ses forces fondamentales et ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont confrontés à des retards considérables, laissant les fans déçus et interrogeant la direction future de Sony.