Die ehrgeizige Strategie von Sony's As-a-Service erleidet einen großen Rückschlag. Der Plan des Unternehmens, bis 2025 12 Game Services zu starten, ist ins Stocken geraten, was zu einer abrupten Absage von neun Projekten führte, die die Empörung unter den Spielern auslösen.
Jim Ryan, der damalige Präsident von Sony Interactive Entertainment, enthüllte 2022 den ehrgeizigen 12-Service-Plan, eine Reaktion auf die sich entwickelnde Spiellandschaft. Diese Strategie war jedoch mit einer sofortigen Gegenreaktion aus einem bedeutenden Teil der Gaming-Community konfrontiert, die sich über eine mögliche Abkehr von Einzelspielern besorgt hatten. Trotz des Gegenteils hat Sony nun die Stornierung von neun der zwölf geplanten Dienstleistungen bestätigt.
Während Helldivers 2 Erfolg fand, Projekte wie Concord , Payback , Der letzte von uns: Fraktionen , Spider-Man: Das große Web und ein Gott des Krieges Titel von BluePoint Games waren gewesen verschrottet. Dies ist ein erheblicher Schlag, insbesondere für Fans, die diese hochkarätigen Veröffentlichungen vorwegnehmen.
Die Stornierungen wirken sich hauptsächlich auf den Vorstoß von Sony auf den Markt für Spiele aus. Kritik ist zunehmend, und viele schlugen darauf hin, dass Sony einen flüchtigen Trend gegenüber seinen Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen priorisiert hat. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games stehen unter anderem erhebliche Verzögerungen, sodass die Fans enttäuscht sind und die zukünftige Richtung von Sony in Frage stellen.