ソニーの野心的なゲームとしての戦略は、大きな後退に苦しんでいます。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされ、ゲーマーの間で怒りを引き起こしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの会長であるJim Ryanは、進化するゲームの状況への対応である野心的な12サービス計画を発表しました。ただし、この戦略は、ゲームコミュニティの大部分からの即時の反発に直面しており、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念しています。反対の保証にもかかわらず、ソニーは12の計画サービスのうち9つのキャンセルを確認しました。
helldivers 2 は成功を見つけました。 concord 、 payback 、 the last of Us:factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War のようなプロジェクトはBluepoint Gamesのようなものです。廃棄。これは、特にこれらの有名なリリースを予測するファンにとって、大きな打撃を表しています。
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに影響を与えます。批判は高まっており、多くの人がソニーがその中核的な強みと確立されたフランチャイズよりもつかの間の傾向を優先していることを示唆しています。 Bend StudioやBluepoint Gamesのプロジェクトは、とりわけかなりの遅れに直面し、ファンが失望し、ソニーの将来の方向性に疑問を呈しています。