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Sony Axes nueve juegos, chirriando fan irre

La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony sufre un gran revés. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, lo que provocó la indignación entre los jugadores. En 2022, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, reveló
By Nova
Feb 22,2025

Sony Axes nueve juegos, chirriando fan irre

La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony sufre un gran revés. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, lo que provocó la indignación entre los jugadores.

En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dio a conocer el ambicioso plan de 12 servicios, una respuesta al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia enfrentó una reacción inmediata de una porción significativa de la comunidad de juegos, preocupada por un posible cambio de títulos para un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha confirmado la cancelación de nueve de los doce servicios planificados.

Mientras que Helldivers 2 encontró éxito, proyectos como Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y A God of War Título de los juegos de BluePoint desechado. Esto representa un golpe significativo, particularmente para los fanáticos que anticipan estos lanzamientos de alto perfil.

canceló los juegos de Sony:

  • Concord (no logró cumplir con las expectativas)
  • God of War (juegos de bluePoint)
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
  • Metal retorcido (FiresSprite)
  • Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Proyecto de redes de desviaciones de los juegos de desviación

Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica está aumentando, y muchos sugieren que Sony priorizó una tendencia fugaz sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, entre otros, enfrentan retrasos considerables, dejando a los fanáticos decepcionados y cuestionando la dirección futura de Sony.

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