A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony sofre um grande revés. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos, provocando indignação entre os jogadores.
Em 2022, então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, revelou o ambicioso plano de 12 serviços, uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa estratégia enfrentou uma reação imediata de uma parcela significativa da comunidade de jogos, preocupada com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.
Enquanto Helldivers 2 encontrou sucesso, projetos como Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , e um título de Jogos BluePoint de God of War foram descartado. Isso representa um golpe significativo, principalmente para os fãs antecipando esses lançamentos de alto nível.
Os cancelamentos afetam principalmente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas estão aumentando, com muitos sugerindo que a Sony priorizou uma tendência fugaz sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos consideráveis, deixando os fãs decepcionados e questionando a direção futura da Sony.