Um dos cofundadores do estúdio Subnautica 2, Unknown Worlds, partilhou a sua perspetiva sobre a inesperada transição de liderança da semana passada, admitindo que a mudança súbita "magoa".
Num emotivo post no Reddit, Charlie Cleveland explicou que, embora ele e a sua equipa acreditassem que o Subnautica 2 estava "pronto para lançamento antecipado", a autoridade final reside agora na Krafton. Esta revelação surge após a declaração recente da editora indicando que não há um lançamento iminente, com promessas de detalhes sobre o timing do Acesso Antecipado "em breve".
O aparente desencontro sugere tensões entre a Krafton e a liderança original da Unknown Worlds.
A declaração da Krafton também procurou tranquilizar os fãs em relação à monetização do jogo: "A experiência central mantém-se inalterada - uma aventura focada no jogador único com multijogador cooperativo opcional. Não serão implementadas subscrições, loot boxes, passes de batalha ou microtransações."
Após a aquisição da Unknown Worlds pela Krafton em outubro de 2021, o estúdio manteve operações independentes - até à reestruturação abrupta da semana passada. O ex-CEO da Striking Distance, Steve Papoutsis, lidera agora a Unknown Worlds como CEO, substituindo os membros fundadores Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire "com efeito imediato."
Cleveland abstém-se de detalhar as circunstâncias por trás da transição ou da nomeação de Papoutsis.
"Para o Max, o Ted, para mim, para a equipa da Unknown Worlds e para a nossa comunidade, estes desenvolvimentos foram uma completa surpresa," escreveu Cleveland no Reddit. "Acreditamos firmemente que o jogo está pronto para Acesso Antecipado, mas essa decisão cabe agora à Krafton. Após décadas de dedicação, ser afastado da empresa que fundei é profundamente doloroso."
"Sejam quais forem as mudanças na liderança ou no desenvolvimento, o nosso princípio orientador mantém-se: criar experiências excecionais para a nossa incrível comunidade. Através de peluches do Gorge, de arte de fãs e do vosso apoio inabalável - recuando aos nossos dias de modding para Half-Life - inspiraram-nos em todos os desafios e triunfos."