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『Subnautica 2』開発スタッフ解雇、「去ることは痛み」と語る

Subnautica 2スタジオ「Unknown Worlds」の共同創設者の一人が、先週起こった予期せぬ経営陣交代について自身の見解を明かし、この突然の変化が「痛手である」と認めた。感情的なReddit投稿の中で、チャーリー・クリーブランドは、自身とチームがSubnautica 2は「早期リリースの準備ができている」と信じていた一方で、最終的な決定権は現在Kraftonにあると説明した。この発言は、パブリッシャーが近いうちのローンチはないとする最近の声明、「近日中」に提供すると約束されたアーリ
By Jason
Nov 29,2025

Subnautica 2スタジオ「Unknown Worlds」の共同創設者の一人が、先週起こった予期せぬ経営陣交代について自身の見解を明かし、この突然の変化が「痛手である」と認めた。

感情的なReddit投稿の中で、チャーリー・クリーブランドは、自身とチームがSubnautica 2は「早期リリースの準備ができている」と信じていた一方で、最終的な決定権は現在Kraftonにあると説明した。この発言は、パブリッシャーが近いうちのローンチはないとする最近の声明、「近日中」に提供すると約束されたアーリーアクセスの時期に関する詳細に続くものだ。

この明らかな認識の相違は、KraftonとUnknown Worldsのオリジナル経営陣との間の緊張を示唆している。

Kraftonの声明は、ゲームの収益化についてファンへの安心も求めていた:「核となる体験は変わらない-オプションの協力プレイ型マルチプレイヤーを備えた、シングルプレイヤー重視のアドベンチャーだ。サブスクリプション、戦利品ボックス、バトルパス、マイクロトランザクションは一切導入しない。」

Kraftonが2021年10月にUnknown Worldsを買収した後、同スタジオは独立した運営を維持していた-それが先週の突然の組織再編までであった。元Striking Distance CEOのスティーブ・パプーツィスが、創設メンバーのテッド・ギル、チャーリー・クリーブランド、マックス・マグワイアに代わり、「即時効果発動」でUnknown Worldsの新CEOとして指揮を執ることになった。

クリーブランドは、経営陣交代やパプーツィスの任命に至った事情について詳しく述べることは控えた。

「マックス、テッド、私自身、Unknown Worldsチーム、そして私たちのコミュニティにとって、これらの進展は完全なる驚愕でした」とクリーブランドはRedditに記した。「私たちは固く信じている、このゲームはアーリーアクセス提供の準備ができていると。しかし、その決定は今やKraftonに委ねられている。何十年にもわたる献身の末、自分が創設した会社から外されることは、心底痛みを伴う。」

「経営陣や開発にどんな変化が起ころうとも、私たちの指針は変わらない-私たちの素晴らしいコミュニティのためにより優れた体験を創り続けることだ。Gorgeのぬいぐるみやファンアート、揺るぎないあなた方の支援-私たちのHalf-Life MOD開発時代までさかのぼって-を通して、あなた方はあらゆる困難と成功において私たちにインスピレーションを与えてくれた。」

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