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Desarrollador de Subnautica 2 es despedido y afirma que la salida "duele"

Uno de los cofundadores del estudio Subnautica 2, Unknown Worlds, ha compartido su perspectiva sobre la inesperada transición de liderazgo de la semana pasada, admitiendo que el cambio repentino "duele".En una emotiva publicación de Reddit, Charlie C
By Jason
Nov 29,2025

Uno de los cofundadores del estudio Subnautica 2, Unknown Worlds, ha compartido su perspectiva sobre la inesperada transición de liderazgo de la semana pasada, admitiendo que el cambio repentino "duele".

En una emotiva publicación de Reddit, Charlie Cleveland explicó que aunque él y su equipo creían que Subnautica 2 estaba "lista para el acceso anticipado", la autoridad final ahora recae en Krafton. Esta revelación se produce después de la reciente declaración del editor que indica que no hay un lanzamiento inminente, prometiendo que los detalles sobre el momento del Acceso Anticipado llegarán "pronto".

La aparente desconexión sugiere tensiones entre Krafton y el liderazgo original de Unknown Worlds.

La declaración de Krafton también buscó tranquilizar a los fans con respecto a la monetización del juego: "La experiencia central permanece sin cambios: una aventura centrada en un jugador con modo multijugador cooperativo opcional. No se implementarán suscripciones, cajas de botín, pases de batalla ni microtransacciones."

Tras la adquisición de Unknown Worlds por parte de Krafton en octubre de 2021, el estudio mantuvo operaciones independientes, hasta la abrupta reestructuración de la semana pasada. El ex CEO de Striking Distance, Steve Papoutsis, ahora dirige Unknown Worlds como CEO, reemplazando a los miembros fundadores Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire "con efecto inmediato".

Cleveland se abstuvo de detallar las circunstancias detrás de la transición o el nombramiento de Papoutsis.

"Para Max, Ted, para mí, para el equipo de Unknown Worlds y nuestra comunidad, estos desarrollos fueron una completa sorpresa", escribió Cleveland en Reddit. "Creemos firmemente que el juego está listo para el Acceso Anticipado, pero esa decisión ahora recae en Krafton. Después de décadas de dedicación, ser removido de la empresa que fundé es profundamente doloroso."

"Sea cual sea el cambio que ocurra con el liderazgo o el desarrollo, nuestro principio rector sigue siendo crear experiencias excepcionales para nuestra increíble comunidad. A través de peluches de Gorge, arte de fans y su inquebrantable apoyo —que se remonta a nuestros días de modding de Half-Life— nos han inspirado en cada desafío y triunfo."

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