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Os fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário com o evento de retorno de Yharnam

Hoje marca um marco significativo como * Bloodborne * comemora seu 10º aniversário, e os fãs estão se unindo para reviver a magia de Yharnam através do mais recente evento da comunidade "Return to Yharnam". Desde o seu lançamento em 24 de março de 2015, para o PlayStation 4, a obra -prima do Software não tem apenas
By Simon
Mar 28,2025

Hoje marca um marco significativo como * Bloodborne * comemora seu 10º aniversário, e os fãs estão se unindo para reviver a magia de Yharnam através do mais recente evento da comunidade "Return to Yharnam". Desde o seu lançamento em 24 de março de 2015, para o PlayStation 4, a obra -prima da Software não apenas obteve sucesso crítico e comercial, mas também solidificou a reputação do estúdio como uma força líder no desenvolvimento de jogos. Apesar do clamor por mais, a Sony ainda não entregou uma remasterizante de geração atual, uma sequência ou mesmo uma atualização da próxima geração para levar * Bloodborne * até 60fps. Esse silêncio deixou muitos fãs intrigados e ansiosos por qualquer notícia sobre o amado título.

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No início deste ano, um vislumbre do mistério foi fornecido por Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que, depois de deixar a Sony, compartilhou seus pensamentos sobre o assunto em uma entrevista com jogos engraçados. Yoshida, enfatizando que seus comentários eram pessoais e não refletiam qualquer conhecimento privilegiado, sugeriu que Hidetaka Miyazaki, presidente da Fromoftware e a mente criativa por trás de *Bloodborne *, pode estar muito ocupada com outros projetos de sucesso para supervisionar uma remasterização ou sequela. Yoshida teorizou que o profundo apego de Miyazaki a * Bloodborne * poderia significar que ele está relutante em deixar alguém lidar com isso, um sentimento respeitado pela Sony. Os recentes sucessos de Miyazaki incluem a influente série Dark Souls e o grande sucesso de bilheteria *Elden Ring *, que agora está se expandindo com um spin-off multiplayer.

Desde a liberação de *Bloodborne *, Miyazaki esteve envolvido na direção *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows morrem duas vezes *para Activision e *Elden Ring *para Bandai Namco. Enquanto ele frequentemente afasta as conversas de * Bloodborne * em entrevistas, citando a falta de propriedade do Software sobre o IP, ele reconheceu que o jogo poderia se beneficiar do hardware moderno. Enquanto isso, os esforços dos fãs para melhorar o jogo enfrentaram resistência da Sony. O Notável Modder Lance McDonald recebeu um aviso de queda da DMCA por seu patch * Bloodborne * 60fps, e os projetos de Lilith Walther * Nightmare Kart * e * Bloodborne PSX Demake * também encontraram problemas de direitos autorais.

Apesar desses contratempos, a comunidade fez progressos ao experimentar * Bloodborne * no PC através da emulação do PS4, com a Foundry Digital mostrando um avanço nessa área. No entanto, a resposta da Sony a esses desenvolvimentos permanece incerta, pois eles não comentaram sobre o assunto.

Enquanto os fãs continuam aguardando atualizações oficiais, eventos comunitários como "Return to Yharnam" oferecem uma maneira de se envolver com o jogo. O evento de hoje, coincidindo com o 10º aniversário, incentiva os jogadores a criar novos personagens, convocar cooperadores e invasores e compartilhar suas experiências por meio de mensagens no jogo. Esse movimento de base pode muito bem ser o legado duradouro para os entusiastas * Bloodborne *, mantendo vivo o espírito de Yharnam.

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