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Los fanáticos de Bloodborne celebran el décimo aniversario con el evento de regreso de Yharnam

Hoy marca un hito significativo como * Bloodborne * celebra su décimo aniversario, y los fanáticos se están uniendo para revivir la magia de Yharnam a través del último evento comunitario de "regreso a Yharnam". Desde su lanzamiento el 24 de marzo de 2015, para PlayStation 4, la obra maestra de FromSoftware no solo tiene
By Simon
Mar 28,2025

Hoy marca un hito significativo como * Bloodborne * celebra su décimo aniversario, y los fanáticos se están uniendo para revivir la magia de Yharnam a través del último evento comunitario de "regreso a Yharnam". Desde su lanzamiento el 24 de marzo de 2015, para PlayStation 4, la obra maestra de FromSoftware no solo ha obtenido el éxito crítico y comercial, sino que también solidificó la reputación del estudio como una fuerza líder en el desarrollo de juegos. A pesar del clamor por más, Sony aún no ha entregado un remaster de generación actual, una secuela o incluso una actualización de próxima generación para traer * Bloodborne * hasta 60 fps. Este silencio ha dejado a muchos fanáticos desconcertados y ansiosos por cualquier noticia sobre el querido título.

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A principios de este año, Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation, proporcionó un vistazo al misterio que, después de dejar a Sony, compartió sus pensamientos sobre el asunto en una entrevista con juegos divertidos. Yoshida, enfatizando que sus comentarios eran personales y no reflejaban ningún conocimiento interno, sugirió que Hidetaka Miyazaki, el presidente de FromSoftware y la mente creativa detrás de *Bloodborne *, podría estar demasiado ocupado con otros proyectos exitosos para supervisar un remaster o secuencia. Yoshida teorizó que el apego profundo de Miyazaki a * Bloodborne * podría significar que es reacio a dejar que alguien más lo maneje, un sentimiento respetado por Sony. Los éxitos recientes de Miyazaki incluyen la influyente serie de Dark Souls y el éxito de taquilla *Elden Ring *, que ahora se está expandiendo con un spin-off multijugador.

Desde el lanzamiento de *Bloodborne *, Miyazaki ha estado involucrado en la dirección *Dark Souls 3 *, *Sekiro: las sombras mueren dos veces *por Activision, y *Elden Ring *para Bandai Namco. Si bien a menudo dirige las conversaciones lejos de * Bloodborne * en las entrevistas, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP, ha reconocido que el juego podría beneficiarse del hardware moderno. Mientras tanto, los esfuerzos de los fanáticos para mejorar el juego han enfrentado la resistencia de Sony. El notable modder Lance McDonald recibió un aviso de derribo de DMCA para su parche * Bloodborne * 60FPS, y los proyectos de derechos de autor de Lilith Walther * Walther * y * Bloodborne PSX Demake * también encontraron problemas de derechos de autor.

A pesar de estos contratiempos, la comunidad ha avanzado en experimentar * Bloodborne * en PC a través de la emulación de PS4, con una fundición digital que muestra un avance en esta área. Sin embargo, la respuesta de Sony a estos desarrollos sigue sin estar clara, ya que no han comentado sobre el asunto.

A medida que los fanáticos continúan esperando actualizaciones oficiales, los eventos comunitarios como "Regreso a Yharnam" ofrecen una forma de interactuar con el juego. El evento de hoy, coincidiendo con el décimo aniversario, alienta a los jugadores a crear nuevos personajes, convocar cooperadores e invasores, y compartir sus experiencias a través de mensajes en el juego. Este movimiento de base bien puede ser el legado perdurable para * entusiastas * de sangre *, manteniendo vivo el espíritu de Yharnam.

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