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Bloodborneファンは、Yharnam Returnイベントで10周年を祝います

今日は10周年を祝うため、今日は重要なマイルストーンをマークし、ファンは集まって最新の「Yharnam」コミュニティイベントを通してYharnamの魔法を追体験しています。 2015年3月24日のPlayStation 4の発売以来、Softwareの傑作から
By Simon
Mar 28,2025

今日は10周年を祝うため、今日は重要なマイルストーンをマークし、ファンは集まって最新の「Yharnam」コミュニティイベントを通してYharnamの魔法を追体験しています。 2015年3月24日のPlayStation 4の発売以来、Softwareの傑作からの傑作は、批判的で商業的な成功を獲得しただけでなく、ゲーム開発の主要な力としてのスタジオの評判を固めました。より多くの叫びにもかかわらず、ソニーは現在の世代のリマスター、続編、さらには次世代のアップデートを提供して、最大60fpsをもたらすための次世代のアップデートをまだ提供していません。この沈黙は、多くのファンが愛されているタイトルに関するあらゆるニュースに困惑し、熱望しています。

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今年の初めに、謎を垣間見ることで、ソニーを去った後、ちょっと面白いゲームとのインタビューでこの問題についての考えを共有したプレイステーションの伝説である吉田shuheiによって提供されました。ヨシダは、彼のコメントが個人的であり、インサイダーの知識を反映していないことを強調したことを強調し、FromSoftwareの大統領であり、 *Bloodborne *の背後にある創造的な心の大統領であるMiyazakiは、他の成功したプロジェクトでリマスターまたは続編を監督するには忙しすぎるかもしれないことを示唆しています。ヨシダは、宮崎の * bloodborne *への深い愛着を意味していることを理論化しました。宮崎の最近の成功には、影響力のあるDark Soulsシリーズと主流の大ヒット *Elden Ring *が含まれ、現在マルチプレイヤーのスピンオフで拡大しています。

*Bloodborne *のリリース以来、Miyazakiは *Dark Souls 3 *、 *Sekiro:Activisionのために2回 *死ぬ *、およびBandai Namcoのために *Elden Ring *の監督に関与してきました。彼はしばしばインタビューで * Bloodborne *から会話を操縦し、IPに対する所有権の不足から引用していますが、彼はゲームが最新のハードウェアの恩恵を受けることができることを認めています。一方、ゲームを強化するファンの努力は、ソニーからの抵抗に直面しています。注目すべきモッダーランスマクドナルドは、彼の * Bloodborne * 60fpsパッチについてDMCAテイクダウン通知を受け取り、Lilith Waltherの * Nightmare Kart *および * Bloodborne PSX Demake *プロジェクトにも著作権の問題が発生しました。

これらのset折にもかかわらず、コミュニティはPS4エミュレーションを通じてPCで * Bloodborne *を経験することに進み、この分野でブレークスルーを紹介しています。しかし、これらの開発に対するソニーの反応は、彼らがこの問題についてコメントしていないため、不明のままです。

ファンが公式の更新を待ち続けるにつれて、「Return to Yharnam」のようなコミュニティイベントは、ゲームに参加する方法を提供します。今日のイベントは、10周年を迎え、プレイヤーが新しいキャラクターを作成し、協力者と侵略者を召喚し、ゲーム内のメッセージを通じて経験を共有することを奨励します。この草の根運動は、Yharnamの精神を生かし続ける * Bloodborne *愛好家にとって永続的な遺産かもしれません。

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