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Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire avec l'événement de retour de Yharnam

Aujourd'hui marque une étape importante car * Bloodborne * célèbre son 10e anniversaire, et les fans se réunissent pour revivre la magie de Yharnam grâce au dernier événement communautaire "Return to Yharnam". Depuis son lancement le 24 mars 2015, pour la PlayStation 4, le chef-d'œuvre de FromSoftware n'a pas seulement
By Simon
Mar 28,2025

Aujourd'hui marque une étape importante car * Bloodborne * célèbre son 10e anniversaire, et les fans se réunissent pour revivre la magie de Yharnam grâce au dernier événement communautaire "Return to Yharnam". Depuis son lancement le 24 mars 2015, pour la PlayStation 4, le chef-d'œuvre de FromSoftware a non seulement obtenu un succès critique et commercial, mais a également renforcé la réputation du studio en tant que force principale dans le développement de jeux. Malgré la clameur pour plus, Sony n'a pas encore livré un remaster en courant actuel, une suite ou même une mise à jour de nouvelle génération pour porter * Bloodborne * jusqu'à 60 images par seconde. Ce silence a laissé de nombreux fans perplexes et désireux de toute nouvelle sur le titre bien-aimé.

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Plus tôt cette année, un aperçu du mystère a été fourni par Shuhei Yoshida, une légende de la PlayStation qui, après avoir quitté Sony, a partagé ses réflexions sur la question dans une interview avec des jeux très drôles. Yoshida, soulignant que ses commentaires étaient personnels et ne reflétaient aucune connaissance des initiés, a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware et l'esprit créatif derrière * Bloodborne *, pourrait être trop occupé avec d'autres projets réussis pour superviser un remaster ou selles. Yoshida a théorisé que l'attachement profond de Miyazaki à * Bloodborne * pourrait signifier qu'il est réticent à laisser quelqu'un d'autre le gérer, un sentiment respecté par Sony. Les récents succès de Miyazaki incluent la série influente de Dark Souls et le blockbuster traditionnel * Elden Ring *, qui se développe maintenant avec un spin-off multijoueur.

Depuis la sortie de * Bloodborne *, Miyazaki a été impliquée dans la réalisation * Dark Souls 3 *, * Sekiro: Shadows meurent deux fois * pour Activision, et * Elden Ring * pour Bandai Namco. Bien qu'il éloigne souvent les conversations de * Bloodborne * dans les interviews, citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP, il a reconnu que le jeu pourrait bénéficier du matériel moderne. Pendant ce temps, les efforts des fans pour améliorer le jeu ont fait face à la résistance de Sony. Le modder notable Lance McDonald a reçu un avis de retrait du DMCA pour son patch * Bloodborne * 60fps, et Lilith Walther's * Nightmare Kart * et * Bloodborne PSX DeMake * ont également rencontré des problèmes de droit d'auteur.

Malgré ces revers, la communauté a fait des progrès dans la recherche de * Bloodborne * sur PC par l'émulation PS4, avec une fonderie numérique présentant une percée dans ce domaine. Cependant, la réponse de Sony à ces développements n'est pas claire car ils n'ont pas commenté la question.

Alors que les fans continuent d'attendre les mises à jour officielles, des événements communautaires comme "Return to Yharnam" offrent un moyen de s'engager avec le jeu. L'événement d'aujourd'hui, coïncidant avec le 10e anniversaire, encourage les joueurs à créer de nouveaux personnages, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs et à partager leurs expériences à travers des messages en jeu. Ce mouvement de base pourrait bien être l'héritage durable des amateurs de * Bloodborne *, gardant l'esprit de Yharnam en vie.

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