Square Enix tworzy nową politykę mającą na celu ochronę pracowników przed toksycznymi fanami
Square Enix przedstawia solidną politykę antynarodową w celu ochrony pracowników i partnerów
Square Enix proaktywnie wprowadził kompleksową politykę antynarodową mającą na celu ochronę swoich pracowników i współpracowników. Ta polityka wyraźnie określa niedopuszczalne zachowanie, obejmujące zagrożenia przemocy, d

Square Enix przedstawia solidną politykę antynarodową w celu ochrony personelu i partnerów
Square Enix proaktywnie wprowadził kompleksową politykę antynarodową mającą na celu ochronę swoich pracowników i współpracowników. Ta polityka wyraźnie definiuje niedopuszczalne zachowanie, obejmując zagrożenia przemocy, zniesławienia i innych form prześladowania. Firma twierdzi, że prawo do zaprzeczenia usług i postępowania prawnego przeciwko osobom zajmującym się takiego postępowania.
Wdrożenie polityki odzwierciedla rosnące obawy w branży gier w zakresie nękania online. Wysokie incydenty, w tym groźby śmierci i zakłócenia zdarzeń, podkreślają potrzebę silniejszych środków ochronnych. Decydujące działanie Square Enix pozycjonuje je jako lider w zwalczaniu tego wszechobecnego problemu. <🎜 🎜>
Polityka, szczegółowa na stronie internetowej Square Enix, wyraźnie obejmuje wszystkie poziomy personelu, od personelu wsparcia po kadrę kierowniczą. Zachęcając do opinii, firma wyznacza zdecydowaną linię przeciwko nękaniu, zapewniając określone przykłady zabronionych działań.
Te przykłady obejmują, ale nie ograniczają się do:
nękanie:
Zagrożenia przemocy, obraźliwe język, zastraszanie, zniesławienie, prześladowanie, uporczywy niechciany kontakt, naruszenia, dyskryminacyjne uwagi, naruszenia prywatności i molestowanie seksualne. -
Niedoznaczne wymagania:
Nieuzasadnione zwroty produktu lub zwroty, nadmierne przeprosiny, nieuzasadnione wymagania dotyczące usług i nadmierne żądania karania pracowników. -
Polityka upoważnia Square Enix do podjęcia decydujących działań, w tym rozwiązania usługi i odwołania prawnego przeciwko sprawcom wykazującym złośliwe intencje. To proaktywne podejście jest niezbędną odpowiedzią na eskalujący problem molestowania online ukierunkowanego na twórców gier i ich współpracowników. Wcześniejsze incydenty, takie jak groźby śmierci wobec personelu Square Enix i anulowanie wydarzeń z powodu zagrożeń, podkreślają pilność takich polityk. Ostatnie negatywne doświadczenia, przed którymi stoją podmioty głosowe, takie jak Sena Bryer, dodatkowo podkreślają znaczenie silnych środków przeciwwyczynnych w branży. Polityka Square Enix służy jako model dla innych firm, tworząc bezpieczniejsze i bardziej szanowane środowisko dla wszystkich.
(Uwaga: Uwaga obrazu obrazu. Oryginalne obrazy powinny być tutaj uwzględnione.)