Dom > Aktualności > Respawn wycofuje zmiany w Przepustce Bitewnej Apex
Respawn Entertainment wycofuje się z kontrowersyjnych zmian w przepustce bojowej Apex Legends po reakcji graczy
Respawn Entertainment zmieniło kurs w stosunku do niedawno ogłoszonych i mocno krytykowanych zmian w przepustce bojowej Apex Legends po znaczącym oburzeniu społeczności graczy. Deweloper ogłosił zmianę na Twitterze (X), potwierdzając, że planowane zmiany w systemie przepustki bojowej nie zostaną wprowadzone w nadchodzącej aktualizacji Sezonu 22 (6 sierpnia).
Pierwotna propozycja obejmowała dwuczęściowy karnet bojowy o wartości 9,99 USD na sezon, eliminujący możliwość zakupu karnetu premium za monety Apex w grze. Wywołało to powszechny gniew i negatywne opinie na różnych platformach, w tym na subreddicie Apex Legends i recenzjach na Steamie.
Respawn przyznało się do błędów w komunikacji i negatywnego odbioru. Potwierdzili, że aktualizacja sezonu 22 powróci do poprzedniego systemu: pojedyncza opcja karnetu bojowego premium za 950 Apex Coin. Firma zobowiązała się do poprawy przejrzystości i bardziej terminowej komunikacji ze społecznością w przyszłości. Powtórzyli również, że skupiają się na rozwiązywaniu problemów graczy, w tym zapobieganiu oszustwom, stabilności gry i poprawie jakości życia. Szczegółowe informacje o łatkach, w tym poprawki zwiększające stabilność, zostaną opublikowane 5 sierpnia.
Zmieniona struktura przepustki bojowej na sezon 22 jest teraz uproszczona: bezpłatna ścieżka, przepustka premium (950 monet Apex), edycja Ultimate (9,99 USD) i edycja Ultimate (19,99 USD) – a wszystko to za jedną opłatą na sezon. Stanowi to wyraźny kontrast w stosunku do oryginalnego, bardziej złożonego i znacznie droższego, dwuczęściowego systemu.
Początkowa propozycja, wprowadzona 8 lipca, wymagała od graczy dwukrotnej zapłaty 9,99 USD za karnet bojowy premium – raz na początku sezonu i ponownie w jego połowie. To, w połączeniu z usunięciem opcji zakupu Apex Coin i wprowadzeniem droższego poziomu premium (19,99 USD za pół sezonu), spowodowało intensywną negatywną reakcję. Przytłaczająco negatywne recenzje Steam, których liczba w momencie pisania tego tekstu wynosiła ponad 80 000, posłużyły jako wyraźny wskaźnik niezadowolenia graczy.
Chociaż społeczność przyjęła z zadowoleniem odwrócenie decyzji Respawn, incydent ten podkreśla znaczenie opinii graczy i skutecznej komunikacji w tworzeniu gier. Przyznanie się firmy do błędów i zaangażowanie w doskonalenie to kluczowe kroki w odbudowie zaufania do bazy graczy. Społeczność z niecierpliwością czeka na informacje o aktualizacji z 5 sierpnia i obiecane ulepszenia stabilności w sezonie 22.