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Respawn revient sur les modifications apportées au Apex Battle Pass

Respawn Entertainment revient sur les modifications controversées du Battle Pass d’Apex Legends après la réaction des joueurs Respawn Entertainment a inversé le cap sur ses changements récemment annoncés et très critiqués dans la passe de combat d'Apex Legends à la suite d'un tollé important de la communauté des joueurs. Le développeur
By Simon
Dec 11,2024

Respawn revient sur les modifications apportées au Apex Battle Pass

Respawn Entertainment revient sur les modifications controversées du Battle Pass d'Apex Legends après la réaction des joueurs

Respawn Entertainment a inversé le cap sur ses modifications récemment annoncées et très critiquées du Battle Pass d'Apex Legends à la suite d'un tollé important de la communauté des joueurs. Le développeur a annoncé l'inversion sur Twitter (X), confirmant que les modifications prévues du système de passe de combat ne seront pas mises en œuvre dans la prochaine mise à jour de la saison 22 (6 août).

La proposition originale impliquait un pass de combat en deux parties, à 9,99 $ par saison, éliminant la possibilité d'acheter le pass premium en utilisant des pièces Apex dans le jeu. Cela a suscité une colère généralisée et des commentaires négatifs sur diverses plateformes, notamment le subreddit Apex Legends et les critiques Steam.

Respawn a reconnu les faux pas dans leur communication et l'accueil négatif. Ils ont confirmé que la mise à jour de la saison 22 reviendra au système précédent : une seule option de passe de combat premium de 950 Apex Coin. L'entreprise s'est engagée à améliorer la transparence et à communiquer plus rapidement avec la communauté à l'avenir. Ils ont également réitéré leur volonté de répondre aux préoccupations des joueurs, notamment en matière de prévention de la triche, de stabilité du jeu et d'amélioration de la qualité de vie. Des notes de mise à jour détaillées, y compris des correctifs de stabilité, devraient être publiées le 5 août.

La structure révisée du pass de combat de la saison 22 est désormais simplifiée : une piste gratuite, un pass premium (950 pièces Apex), une édition ultime (9,99 $) et une édition ultime (19,99 $) – le tout avec un seul paiement par saison. Il s’agit d’un contraste frappant avec le système en deux parties original, plus complexe et nettement plus coûteux.

La proposition initiale, introduite le 8 juillet, exigeait que les joueurs paient 9,99 $ deux fois pour le pass de combat premium, une fois au début de la saison et une autre fois au milieu de la saison. Ceci, associé à la suppression de l’option d’achat Apex Coin et à l’introduction d’un niveau premium plus cher (19,99 $ par demi-saison), a alimenté l’intense réaction négative. Les critiques Steam extrêmement négatives, au nombre de plus de 80 000 au moment de la rédaction, ont servi d'indicateur clair de l'insatisfaction des joueurs.

Bien que le renversement de Respawn soit bien accueilli par la communauté, l'incident souligne l'importance des commentaires des joueurs et d'une communication efficace dans le développement du jeu. La reconnaissance par l'entreprise de ses erreurs et son engagement à s'améliorer sont des étapes cruciales pour rétablir la confiance avec sa base de joueurs. La communauté attend avec impatience les notes de mise à jour du 5 août et les améliorations de stabilité promises pour la saison 22.

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