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リスポーンが Apex バトルパスの変更を撤回

Respawn Entertainment、プレイヤーの反発を受けて物議を醸した『Apex Legends』バトルパスの変更を撤回 Respawn Entertainmentは、ゲームコミュニティからの大きな抗議を受けて、最近発表され、非常に批判されていたApex Legendsのバトルパスの変更について方針を転換した。 開発者
By Simon
Dec 11,2024

リスポーンが Apex バトルパスの変更を撤回

Respawn Entertainment、プレイヤーの反発を受けて物議を醸した『Apex Legends』バトルパスの変更を撤回

Respawn Entertainment は、ゲームコミュニティからの重大な抗議を受けて、最近発表され、非常に批判されていた Apex Legends のバトルパスの変更を方針転換しました。 開発者はTwitter (X) でこの撤回を発表し、予定されていたバトルパスシステムの変更が次回のシーズン22アップデート(8月6日)では実装されないことを確認しました。

当初の提案では、シーズンあたり 9.99 ドルの 2 部構成のバトル パスが含まれており、ゲーム内の Apex コインを使用してプレミアム パスを購入するオプションが削除されていました。これは、Apex Legends のサブレディットや Steam のレビューなど、さまざまなプラットフォームで広範囲にわたる怒りと否定的なフィードバックを引き起こしました。

リスポーンは、コミュニケーションにおける誤りと否定的な受け取り方を認めた。 彼らは、シーズン 22 アップデートが以前のシステム (950 Apex コイン 1 枚のプレミアム バトル パス オプション) に戻ることを確認しました。 同社は、将来的に透明性の向上とコミュニティとのよりタイムリーなコミュニケーションを約束しました。 また、不正行為の防止、ゲームの安定性、生活の質の向上など、プレイヤーの懸念事項に対処することに重点を置いていると改めて表明しました。 安定性の修正を含む詳細なパッチノートは 8 月 5 日にリリースされる予定です。

改訂されたシーズン 22 のバトルパス構造は簡素化され、無料トラック、プレミアム パス (950 Apex コイン)、アルティメット エディション ($9.99)、アルティメット エディション ($19.99) が用意されており、シーズンごとに 1 回の支払いですべてご利用いただけます。これは、より複雑で大幅に高価な、元の 2 部構成のシステムとはまったく対照的です。

7 月 8 日に導入された最初の提案では、プレイヤーはプレミアム バトル パスに対して $9.99 をシーズン開始時とシーズン途中の 2 回支払う必要がありました。 これに、Apex Coin 購入オプションの削除と、より高価なプレミアム層 (ハーフシーズンあたり 19.99 ドル) の導入が加わり、激しい否定的な反応がさらに加速しました。 圧倒的に否定的な Steam レビューは、この記事の執筆時点で 80,000 件を超えており、プレイヤーの不満を明確に示すものとして機能しました。

Respawn の逆転はコミュニティに歓迎されていますが、この事件はゲーム開発におけるプレイヤーのフィードバックと効果的なコミュニケーションの重要性を浮き彫りにしました。同社が自らの誤りを認め、改善に取り組むことは、プレイヤーベースとの信頼を再構築する上で重要なステップとなる。 コミュニティは、8 月 5 日のパッチノートとシーズン 22 で約束された安定性の向上を心待ちにしています。

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