Respawn Entertainment nimmt kontroverse Apex Legends-Battle-Pass-Änderungen nach Gegenreaktion der Spieler zurück
Respawn Entertainment hat nach einem erheblichen Aufschrei der Gaming-Community den Kurs seiner kürzlich angekündigten und stark kritisierten Änderungen am Apex Legends Battle Pass geändert. Der Entwickler kündigte die Umkehrung auf Twitter (X) an und bestätigte, dass die geplanten Änderungen am Battle-Pass-System im kommenden Update der 22. Staffel (6. August) nicht umgesetzt werden.
Der ursprüngliche Vorschlag sah einen zweiteiligen Battle Pass für 9,99 $ pro Saison vor, wodurch die Option zum Kauf des Premium-Passes mit Apex-Münzen im Spiel entfällt. Dies löste weit verbreiteten Ärger und negatives Feedback auf verschiedenen Plattformen aus, darunter im Apex Legends-Subreddit und in Steam-Rezensionen.
Respawn hat die Fehltritte in ihrer Kommunikation und die negative Resonanz eingeräumt. Sie haben bestätigt, dass das Saison-22-Update zum vorherigen System zurückkehren wird: eine einzelne 950-Apex-Münzen-Premium-Battle-Pass-Option. Das Unternehmen versprach in Zukunft eine verbesserte Transparenz und eine zeitnahere Kommunikation mit der Community. Sie bekräftigten außerdem, dass sie sich darauf konzentrieren, die Bedenken der Spieler auszuräumen, einschließlich Betrugsprävention, Spielstabilität und Verbesserungen der Lebensqualität. Detaillierte Patchnotizen, einschließlich Stabilitätskorrekturen, sollen am 5. August veröffentlicht werden.
Die überarbeitete Battle-Pass-Struktur der Saison 22 ist jetzt vereinfacht: eine kostenlose Strecke, ein Premium-Pass (950 Apex-Münzen), eine Ultimate Edition (9,99 $) und eine Ultimate Edition (19,99 $) – alles mit einer einzigen Zahlung pro Saison. Dies ist ein starker Kontrast zum ursprünglichen, komplexeren und deutlich teureren zweiteiligen System.
Der ursprüngliche Vorschlag, der am 8. Juli eingeführt wurde, sah vor, dass Spieler zweimal 9,99 $ für den Premium-Battle Pass zahlen mussten, einmal zu Beginn der Saison und noch einmal mitten in der Saison. Dies, gepaart mit der Abschaffung der Apex-Coin-Kaufoption und der Einführung einer teureren Premium-Stufe (19,99 $ pro Halbsaison), löste die heftige negative Reaktion aus. Die überwiegend negativen Steam-Rezensionen, die zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels über 80.000 betrugen, dienten als klarer Indikator für die Unzufriedenheit der Spieler.
Während die Umkehrung von Respawn von der Community begrüßt wird, unterstreicht der Vorfall die Bedeutung von Spieler-Feedback und effektiver Kommunikation bei der Spieleentwicklung. Das Eingeständnis der Fehler des Unternehmens und sein Engagement für Verbesserungen sind entscheidende Schritte, um das Vertrauen seiner Spielerbasis wiederherzustellen. Die Community wartet gespannt auf die Patchnotizen vom 5. August und die versprochenen Stabilitätsverbesserungen in Staffel 22.