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Respawn 回溯 Apex Battle Pass 變更

在玩家強烈反對後,Respawn Entertainment 收回了備受爭議的《Apex Legends》戰鬥通行證更改 在受到遊戲界的強烈抗議後,Respawn Entertainment 改變了最近宣布並受到嚴厲批評的《Apex Legends》戰鬥通行證變更的方針。 開發商
By Simon
Dec 11,2024

Respawn 回溯 Apex Battle Pass 變更

重生娛樂在玩家強烈反對後收回了有爭議的《Apex Legends》戰鬥通行證更改

在受到遊戲社區的強烈抗議後,Respawn Entertainment 改變了最近宣布並受到嚴厲批評的《Apex 英雄》戰鬥通行證變更的方針。 開發商在 Twitter (X) 上宣布了這一逆轉,確認計劃中的戰鬥通行證係統變更不會在即將到來的第 22 季更新(8 月 6 日)中實施。

最初的提案涉及每季 9.99 美元的兩部分戰鬥通行證,取消了使用遊戲內 Apex Coins 購買高級通行證的選項。這在各個平台上引發了廣泛的憤怒和負麵反饋,包括 Apex Legends subreddit 和 Steam 評論。

Respawn 承認他們溝通中存在失誤以及​​負麵反應。 他們已經確認第 22 季更新將恢複到之前的係統:單個 950 Apex Coin 高級戰鬥通行證選項。 該公司承諾未來將提高透明度並與社區進行更及時的溝通。 他們還重申,他們致力於解決玩家關心的問題,包括預防作弊、遊戲穩定性和生活質量改善。 詳細的補丁說明(包括穩定性修複)預計於 8 月 5 日發布。

修訂後的第 22 季戰鬥通行證結構現已簡化:免費賽道、高級通行證(950 Apex 金幣)、終極版(9.99 美元)和終極版(19.99 美元)——每季隻需一次付款。這與原來的、更複雜且更昂貴的兩部分係統形成鮮明對比。

最初的提案於 7 月 8 日提出,要求玩家為高級戰鬥通行證支付兩次 9.99 美元,一次在賽季開始時,一次在賽季中期。 再加上 Apex Coin 購買選項的取消以及更昂貴的高級級別(每半季 19.99 美元)的引入,加劇了強烈的負麵反應。 截至撰寫本文時,Steam 上的負麵評論數量已超過 80,000 條,這清楚地表明了玩家的不滿。

雖然Respawn的逆轉受到了社區的歡迎,但該事件凸顯了玩家反饋和有效溝通在遊戲開發中的重要性。該公司承認自己的錯誤並致力於改進,這是重建玩家群信任的關鍵步驟。 社區熱切等待 8 月 5 日的補丁說明以及第 22 賽季承諾的穩定性改進。

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