重生娛樂在玩家強烈反對後收回了有爭議的《Apex Legends》戰鬥通行證更改
在受到遊戲社區的強烈抗議後,Respawn Entertainment 改變了最近宣布並受到嚴厲批評的《Apex 英雄》戰鬥通行證變更的方針。 開發商在 Twitter (X) 上宣布了這一逆轉,確認計劃中的戰鬥通行證係統變更不會在即將到來的第 22 季更新(8 月 6 日)中實施。
最初的提案涉及每季 9.99 美元的兩部分戰鬥通行證,取消了使用遊戲內 Apex Coins 購買高級通行證的選項。這在各個平台上引發了廣泛的憤怒和負麵反饋,包括 Apex Legends subreddit 和 Steam 評論。
Respawn 承認他們溝通中存在失誤以及負麵反應。 他們已經確認第 22 季更新將恢複到之前的係統:單個 950 Apex Coin 高級戰鬥通行證選項。 該公司承諾未來將提高透明度並與社區進行更及時的溝通。 他們還重申,他們致力於解決玩家關心的問題,包括預防作弊、遊戲穩定性和生活質量改善。 詳細的補丁說明(包括穩定性修複)預計於 8 月 5 日發布。
修訂後的第 22 季戰鬥通行證結構現已簡化:免費賽道、高級通行證(950 Apex 金幣)、終極版(9.99 美元)和終極版(19.99 美元)——每季隻需一次付款。這與原來的、更複雜且更昂貴的兩部分係統形成鮮明對比。
最初的提案於 7 月 8 日提出,要求玩家為高級戰鬥通行證支付兩次 9.99 美元,一次在賽季開始時,一次在賽季中期。 再加上 Apex Coin 購買選項的取消以及更昂貴的高級級別(每半季 19.99 美元)的引入,加劇了強烈的負麵反應。 截至撰寫本文時,Steam 上的負麵評論數量已超過 80,000 條,這清楚地表明了玩家的不滿。
雖然Respawn的逆轉受到了社區的歡迎,但該事件凸顯了玩家反饋和有效溝通在遊戲開發中的重要性。該公司承認自己的錯誤並致力於改進,這是重建玩家群信任的關鍵步驟。 社區熱切等待 8 月 5 日的補丁說明以及第 22 賽季承諾的穩定性改進。