重生娱乐在玩家强烈反对后收回了有争议的《Apex Legends》战斗通行证更改
在受到游戏社区的强烈抗议后,Respawn Entertainment 改变了最近宣布并受到严厉批评的《Apex 英雄》战斗通行证变更的方针。 开发商在 Twitter (X) 上宣布了这一逆转,确认计划中的战斗通行证系统变更不会在即将到来的第 22 季更新(8 月 6 日)中实施。
最初的提案涉及每季 9.99 美元的两部分战斗通行证,取消了使用游戏内 Apex Coins 购买高级通行证的选项。这在各个平台上引发了广泛的愤怒和负面反馈,包括 Apex Legends subreddit 和 Steam 评论。
Respawn 承认他们沟通中存在失误以及负面反应。 他们已经确认第 22 季更新将恢复到之前的系统:单个 950 Apex Coin 高级战斗通行证选项。 该公司承诺未来将提高透明度并与社区进行更及时的沟通。 他们还重申,他们致力于解决玩家关心的问题,包括预防作弊、游戏稳定性和生活质量改善。 详细的补丁说明(包括稳定性修复)预计于 8 月 5 日发布。
修订后的第 22 季战斗通行证结构现已简化:免费赛道、高级通行证(950 Apex 金币)、终极版(9.99 美元)和终极版(19.99 美元)——每季只需一次付款。这与原来的、更复杂且更昂贵的两部分系统形成鲜明对比。
最初的提案于 7 月 8 日提出,要求玩家为高级战斗通行证支付两次 9.99 美元,一次在赛季开始时,一次在赛季中期。 再加上 Apex Coin 购买选项的取消以及更昂贵的高级级别(每半季 19.99 美元)的引入,加剧了强烈的负面反应。 截至撰写本文时,Steam 上的负面评论数量已超过 80,000 条,这清楚地表明了玩家的不满。
虽然Respawn的逆转受到了社区的欢迎,但该事件凸显了玩家反馈和有效沟通在游戏开发中的重要性。该公司承认自己的错误并致力于改进,这是重建玩家群信任的关键步骤。 社区热切等待 8 月 5 日的补丁说明以及第 22 赛季承诺的稳定性改进。