Dom > Aktualności > Naughty Dog Games: A Chronological Release History
Od pionierskiego gatunku platformówki 3D z Crash Bandicoot po tworzenie emocjonalnej rezonansowej narracji o ostatnim z nas, Naughty Dog ugruntował swoją pozycję jako jedną z najbardziej cenionych nazwisk w tworzeniu gier wideo. Znane z wszechstronności gatunków, kultowe logo PAW Print Studio jest synonimem hitowych produkcji, fascynującym opowiadaniem historii i niezapomnianymi postaciami, które rezonują poza świat gier.
Podróż Naughty Dog od tworzenia żywych, przyjaznych rodzinom platformówek po dostarczanie dojrzałych, opartych na narracyjnych doświadczeniach obejmuje prawie dwa tuziny gier, obejmując wszystko, od fantastycznych RPG po tytuły edukacyjne. Poznajmy każdy tytuł Naughty Dog wydał do 2025 roku.
W sumie Naughty Dog wydał 23 gry, zaczynając od debiutu w 1985 roku aż do ostatniego wydania w 2022 roku. Ta lista zawiera oryginalne wydania gier, samodzielne rozszerzenia i przeróbki. Zauważ, że remasterki, takie jak The Last of Us Part 2 Remaster i Treści do pobrania (DLC) nie są zawarte w tej liczbie.
28 zdjęć
Odpowiedzi wyniki
Podstawowy projekt, który przygotował grunt pod przyszłość Naughty Dog, Math Jam był wspólnym wysiłkiem założycieli Jasona Rubina i Andy'ego Gavina. Ta gra edukacyjna, opracowana dla Apple II w ramach Studio Name Jam, została opublikowana przez duet, gdy jest jeszcze w szkole średniej. Koncentrował się na nauczaniu podstawowej arytmetyki, oznaczając początek ich podróży do rozwoju gry.
Drugi wysiłek Rubina i Gavina, Ski Crazed , rozpoczął się w 1986 roku, kiedy mieli zaledwie 16 lat. Ta gra, opracowana również dla Apple II, zakwestionowała graczy do poruszania się na stokach narciarskich, jednocześnie unikając przeszkód i dążąc do wysokich wyników.
Trzecia gra duetu, Dream Zone , wydana w 1987 roku, oznaczała swój wejście do gatunku przygodowego w punkcie i kliknięciu. Gracze podróżowali przez kapryśny świat fantasy w marzeniach bohatera, angażując się z dziwaczną postaciami, aby znaleźć wyjście.
Oficjalnie adopcja niegrzecznego imienia psów i partnerstwo z EA, czwarty projekt Rubina i Gavina był kolejną humorystyczną przygodą, Keef the Thief . Gracze przyjęli rolę Keefa, nawigując po mieście i jego dziczy, kradnąc przedmioty i interakcję z NPC.
Dwa lata po tym, jak Keef The Thief, Naughty Dog i EA ponownie współpracowali, aby uwolnić pierścienie władzy w Sega Genesis. Gracze kontrolowali Czarnoksiężnika Buca w izometrycznym RPG osadzonym w świecie fantasy Ushka Bau, starając się zebrać kawałki roztrzaskanego magicznego personelu i skonfrontować się z Demoniczną Pustką.
Wprowadzenie się do gatunku walki szósty projekt Naughty Dog, Way of the Warrior , został wydany na 3DO. Gracze wybrali wojownika do rywalizacji w brutalnym turnieju, którego celem jest stać się legendarna.
Pierwszym dużym hitem Naughty Dog, Crash Bandicoot , był ich siódmą grę i debiut PlayStation. Wprowadził świat do tytułowej postaci, zmutowanego bandykotu uciekającego ze szponów nikczemnego Doktora Neo Cortex. Ta żywa platformówka 3D stała się kamieniem węgielnym gatunku, odradzając trwałą franczyzę.
Kontynuacja, Crash Bandicoot 2: Cortex Shikes z powrotem , kontynuowała przygodę rok później, z Crash udaremniającą plany Cortex, zbierając magiczne kryształy. Gra rozszerzyła się na swojego poprzednika o 25 etapów pełnych nowych mechaników i wyzwań.
Ostatnia odsłona Trylogii Crashty Dog Bandicoot, Crash Bandicoot: Warped , podążyła za Crash i Coco, gdy podróżowali w czasie, aby zapobiec planom Cortex i UKA UKA. Zawierając 25 nowych poziomów i wprowadzając Coco jako zabawną postać, był to odpowiedni wniosek z serii.
Wydzielenie głównej serii Crash Bandicoot, Crash Team Racing wprowadził franczyzę do królestwa Arcade Racing. Gracze ścigali się jako kultowe postacie na trudnych kursach w różnych trybach.
Przechodząc do nowej franczyzy, Jak i Daxter: Legacy prekursora wprowadziło graczy do podróży duetu, aby odwrócić transformację Daxtera w hybrydę Otter Weasel. W grze obejmowała ekspansywne światy do odkrycia, odróżniając się od liniowych poziomów Crash Bandicoot.
Jak 2 podjął ciemniejszy obrót, przechodząc na futurystyczną dystopię i wprowadzając nowe elementy rozgrywki, takie jak broń i pojazdy. Transformacja Jaka w Dark Jak dodała nową warstwę do rozgrywki i narracji.
Podsumowując trylogię, Jak 3 zobaczył, jak Jak i Daxter wygnali się na pustkowie, wyruszając na misję uratowania miasta Haven. Gra wprowadziła nowe pojazdy, moce i broń, zwiększając wrażenia z rozgrywki.
Po trylogii Jak i Daxtera, JAK X: Racing Combat oferował arkadowe wyścigi z Jak i jego sojusznikami rywalizującymi na różnych torach.
Pierwszy tytuł PlayStation 3 Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune , oznaczał znaczącą zmianę w filmowe opowiadanie historii. Gracze podążyli za Nathanem Drake'em w poszukiwaniu El Dorado, łącząc strzelanie trzeciej osoby z platformami.
Uncharted 2: Wśród złodziei kontynuował przygody Nathana Drake'a, tym razem szukając utraconego miasta Shambhala. Kontynuacja była znana z filmów filmowych i wyrafinowanej rozgrywki.
W Uncharted 3: Drake's Deception Nathan Drake ścigał Atlantydy piasków, konfrontując osobiste demony i walcząc z Katherine Marlowe. Była to ostatnia gra nieznana dla ERA PlayStation 3.
Ostatni z nas Naughty Dog wprowadził graczy do postapokaliptycznego świata spustoszenia pasożytniczym grzybem. Historia Joela i Ellie stała się jedną z najbardziej znanych narracji w Gaming, a później inspirując adaptację HBO.
The Last of Us: Left Behind Fanted na historii Ellie, początkowo wydanej jako DLC, a później jako samodzielne doświadczenie. Zapewniło mieszankę akcji i eksploracji, koncentrując się na przyjaźni Ellie z Riley.
Wniosek do sagi Nathana Drake'a, Uncharted 4: A Thief's End , zobaczył, jak powrócił do skarbów przez jego brata Sama. Gra wykorzystała możliwości PlayStation 4 dla ulepszonych wizualizacji i mechaniki rozgrywki.
Uncharted: The Lost Legacy przeniósł się na nowych bohaterów Chloe Frazer i Nadine Ross, którzy szukali tablicy Ganesh. Gra oferowała bardziej otwartą eksplorację w jej ekspansywnym otoczeniu.
The Last of Us: Part II kontynuowała historię Ellie, koncentrując się na jej dążeniu do zemsty w postapokaliptycznym Seattle. Gra wzmocniła mechanikę serii i wprowadziła nowe elementy rozgrywki, pomimo jej dzielącej narracji. The Last of Us: Part 2 Remastered został wydany dla PS5 w 2024 r. I na PC w 2025 roku, z ulepszoną grafiką i nowym trybem Roguelike o nazwie No Return.
Ostatni z nas: część I , wydana w 2022 roku, była kompletnym remakerem oryginalnej gry, wykorzystując możliwości PlayStation 5 dla ulepszonych wizualizacji, dostępności i rozgrywki.
Kolejny projekt Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prorok , został ogłoszony podczas nagród Game Awards 2024. Jako pierwszy nowy adres IP od ostatniego z nas, jest obecnie głęboko rozwinięty, a potencjalna wersja nie spodziewana przed 2027 r., Prawdopodobnie dostosowuje się do generacji PS6.
Podczas gdy międzygalaktyczna jest jedyną potwierdzoną grą w rozwoju, szef studia Neil Druckmann zasugerował koncepcję ostatniej części 3 . Chociaż nie ogłoszono oficjalnie, Druckmann wspomniał, że może być „jeszcze jeden rozdział” do The Last of Us Story. Od tego czasu wskazał, że ostatni z nas 3 jest mało prawdopodobny. Tymczasem fani mogą spodziewać się ostatniego sezonu 2 z USA , który dostosowuje drugą grę i premierę na Maxie w ten weekend.