จากการบุกเบิกประเภท platformer 3 มิติกับ Crash Bandicoot ไปจนถึงการสร้างการเล่าเรื่องทางอารมณ์ของ The Last of Us, Naughty Dog ได้ทำให้ตำแหน่งเป็นหนึ่งในชื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการพัฒนาวิดีโอเกม เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเก่งกาจของพวกเขาในประเภทโลโก้ PAW PAW ที่เป็นสัญลักษณ์ของสตูดิโอนั้นมีความหมายเหมือนกันกับโปรดักชั่นบล็อกบัสเตอร์การเล่าเรื่องที่น่าสนใจและตัวละครที่น่าจดจำ
การเดินทางของ Naughty Dog จากการสร้าง platformers ที่เป็นมิตรกับครอบครัวไปจนถึงการส่งมอบประสบการณ์ที่เป็นผู้ใหญ่และขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องครอบคลุมเกือบสองเกมเกมครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่เกม RPG แฟนตาซีไปจนถึงชื่อการศึกษา ลองสำรวจทุกชื่อสุนัขซุกซนได้เปิดตัวมากถึงปี 2025
โดยรวมแล้ว Naughty Dog ได้เปิดตัว 23 เกมโดยเริ่มจากการเดบิวต์ในปี 1985 จนถึงการเปิดตัวครั้งล่าสุดในปี 2565 รายการนี้รวมถึงการเปิดตัวเกมดั้งเดิมการขยายตัวแบบสแตนด์อโลนและการรีเมค โปรดทราบว่า remasters เช่นสุดท้ายของเราตอนที่ 2 remaster และเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) ไม่รวมอยู่ในการนับนี้
28 ภาพ
ผลลัพธ์คำตอบ
โครงการพื้นฐานที่กำหนดเวทีสำหรับอนาคตของสุนัขซุกซน Math Jam เป็นความพยายามร่วมกันโดยผู้ก่อตั้ง Jason Rubin และ Andy Gavin พัฒนาขึ้นสำหรับ Apple II ภายใต้ชื่อสตูดิโอ Jam เกมการศึกษานี้ตีพิมพ์โดยทั้งคู่ในขณะที่ยังอยู่ในโรงเรียนมัธยม มันมุ่งเน้นไปที่การสอนเลขคณิตขั้นพื้นฐานเป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางสู่การพัฒนาเกม
ความพยายามปีที่สองของรูบินและกาวิน สกี Crazed เปิดตัวในปี 1986 เมื่อพวกเขาอายุเพียง 16 ปี พัฒนาขึ้นสำหรับ Apple II เกมนี้ท้าทายผู้เล่นในการนำทางลานสกีในขณะที่หลบอุปสรรคและตั้งเป้าหมายที่จะทำคะแนนสูง
เกมที่สามของทั้งคู่คือ Dream Zone ซึ่งเปิดตัวในปี 1987 ได้ทำเครื่องหมายการเข้าสู่ประเภทการผจญภัยแบบจุดและคลิก ผู้เล่นเดินทางผ่านโลกแฟนตาซีที่แปลกประหลาดภายในความฝันของตัวเอกโดยมีส่วนร่วมกับตัวละครที่เล่นโวหารเพื่อหาทางออก
การใช้ชื่อสุนัขที่ซุกซนอย่างเป็นทางการและเป็นพันธมิตรกับ EA, Rubin และโครงการที่สี่ของ Gavin เป็นอีกหนึ่งการผจญภัยที่ตลกขบขันและคลิกที่ Keef the Thief ผู้เล่นสันนิษฐานว่าบทบาทของ Keef นำทางเมืองและถิ่นทุรกันดารขโมยสิ่งของและโต้ตอบกับ NPCs
สองปีหลังจาก Keef the Thief, Naughty Dog และ EA ร่วมมือกันอีกครั้งเพื่อปล่อย แหวนแห่งพลัง ใน Sega Genesis ผู้เล่นควบคุมแม่มด Buc ในเกม RPG แบบสามมิติในโลกแฟนตาซีของ Ushka Bau พยายามที่จะรวบรวมชิ้นส่วนของพนักงานเวทมนตร์ที่แตกสลายและเผชิญหน้ากับความว่างเปล่าปีศาจ
โครงการที่หกของ Way of the Warrior ของ Naughty Dog ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ 3DO ผู้เล่นเลือกนักสู้เพื่อแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ที่โหดร้ายโดยมีเป้าหมายที่จะกลายเป็นตำนาน
Crash Bandicoot ครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Naughty Dog เป็นเกมที่เจ็ดและเปิดตัว PlayStation มันแนะนำโลกให้รู้จักกับตัวละครที่มียศ Bandicoot กลายพันธุ์หนีจากเงื้อมมือของ Doctor Doctor Neo Cortex platformer 3 มิติที่มีชีวิตชีวานี้กลายเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับประเภทวางไข่แฟรนไชส์ที่ยั่งยืน
ภาคต่อ Crash Bandicoot 2: Cortex กลับมาผจญ ภัยต่อไปในอีกหนึ่งปีต่อมาโดยมีแผนการขัดขวาง Cortex ของ Crash อีกครั้งโดยการรวบรวมผลึกเวทมนตร์ เกมดังกล่าวขยายตัวในรุ่นก่อนด้วย 25 ขั้นตอนที่เต็มไปด้วยกลไกและความท้าทายใหม่ ๆ
ภาคสุดท้ายของไตรภาค Bandicoot Crash Bandicoot ของ Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped , Crash และ Coco ขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านเวลาเพื่อป้องกันไม่ให้ Cortex และแผนการชั่วร้ายของ Uka Uka นำเสนอ 25 ระดับใหม่และแนะนำ Coco เป็นตัวละครที่เล่นได้มันเป็นข้อสรุปที่เหมาะสมกับซีรีส์
การแยกออกจากซีรีส์ Bandicoot Mainline Crash Team Racing นำแฟรนไชส์เข้าสู่อาณาจักรแห่งการแข่งรถอาร์เคด ผู้เล่นวิ่งเป็นตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ในหลักสูตรที่ท้าทายในโหมดต่างๆ
การเปลี่ยนไปใช้แฟรนไชส์ใหม่ Jak และ Daxter: The Precursor Legacy แนะนำผู้เล่นให้กับการเดินทางของทั้งคู่เพื่อย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงของ Daxter ให้กลายเป็นลูกผสม Otter-Weasel เกมดังกล่าวมีโลกที่กว้างขวางในการสำรวจแยกจากระดับเชิงเส้นของ Crash Bandicoot
Jak 2 เปลี่ยนไปอย่างมืดมนเปลี่ยนไปเป็น dystopia แห่งอนาคตและแนะนำองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่เช่นปืนและยานพาหนะ การเปลี่ยนแปลงของ Jak เป็น Dark Jak ได้เพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง
จบลงด้วยไตรภาคเดอะลอร์ Jak 3 เห็น Jak และ Daxter ถูกเนรเทศไปยัง Wasteland โดยเริ่มภารกิจเพื่อช่วย Haven City เกมดังกล่าวแนะนำยานพาหนะพลังและอาวุธใหม่เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
หลังจากไตรภาคเดอะลอร์ Jak และ Daxter, Jak X: Combat Racing เสนอประสบการณ์การแข่งรถอาร์เคดกับ Jak และพันธมิตรของเขาที่แข่งขันกันในเส้นทางต่าง ๆ
ชื่อ PlayStation 3 ครั้งแรกของ Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการเล่าเรื่องภาพยนตร์ ผู้เล่นติดตามนาธานเดรคในการแสวงหา El Dorado ผสมผสานการถ่ายภาพบุคคลที่สามเข้ากับแพลตฟอร์ม
Uncharted 2: ในบรรดาโจร อย่างต่อเนื่องการผจญภัยของ Nathan Drake คราวนี้ค้นหาเมือง Shambhala ที่หายไป ผลสืบเนื่องมีชื่อเสียงในเรื่องชุดภาพยนตร์และการเล่นเกมที่ผ่านการกลั่น
ใน Uncharted 3: การหลอกลวงของ Drake , Nathan Drake ได้ติดตามแอตแลนติสแห่งแซนด์เผชิญหน้ากับปีศาจส่วนตัวและต่อสู้กับแคทเธอรีนมาร์โลว์ มันเป็นเกมสุดท้ายที่ไม่จดที่แผนที่สำหรับ PlayStation 3 ERA
Naughty Dog เป็น คนสุดท้ายที่เรา แนะนำผู้เล่นให้กับโลกหลังสันทรายที่ถูกทำลายโดยเชื้อราปรสิต เรื่องราวของโจเอลและเอลลีกลายเป็นหนึ่งในเรื่องเล่าที่โด่งดังที่สุดของการเล่นเกมต่อมาสร้างแรงบันดาลใจให้กับการดัดแปลง HBO
The Last of Us: ทิ้งไว้ข้างหลัง ขยายไปบน backstory ของ Ellie ซึ่งได้รับการปล่อยตัวเป็น DLC และต่อมาเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน มันเสนอการผสมผสานระหว่างการกระทำและการสำรวจโดยมุ่งเน้นไปที่มิตรภาพของเอลลีกับไรลีย์
บทสรุปของเทพนิยายของนาธานเดรก Uncharted 4: จุดจบของโจร เห็นเขาดึงกลับเข้าสู่การล่าขุมทรัพย์โดยแซมพี่ชายของเขา เกมใช้ความสามารถของ PlayStation 4 สำหรับการปรับปรุงภาพและกลไกการเล่นเกม
Uncharted: มรดกที่หายไป เปลี่ยนโฟกัสไปยังตัวละครเอกคนใหม่ Chloe Frazer และ Nadine Ross ขณะที่พวกเขาค้นหา Tusk of Ganesh เกมดังกล่าวนำเสนอการสำรวจปลายเปิดเพิ่มเติมภายในการตั้งค่าที่กว้างขวาง
The Last of Us: Part II ยังคงเรื่องราวของ Ellie โดยมุ่งเน้นไปที่การแสวงหาการแก้แค้นในซีแอตเทิลหลังสันทราย เกมปรับปรุงกลไกของซีรีส์และแนะนำองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่แม้จะมีการเล่าเรื่องที่แตกแยก The Last of Us: Part 2 Remastered เปิดตัวสำหรับ PS5 ในปี 2024 และบนพีซีในปี 2025 ซึ่งมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและโหมด Roguelike ใหม่ที่เรียกว่า No Return
The Last of Us: Part I วางจำหน่ายในปี 2022 เป็นเกมรีเมคที่สมบูรณ์ของเกมดั้งเดิมใช้ประโยชน์จากความสามารถของ PlayStation 5 สำหรับการเพิ่มภาพการเข้าถึงและการเล่นเกม
โครงการต่อไปของ Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet ได้รับการประกาศในงาน Game Awards 2024 ในฐานะที่เป็น IP ใหม่ครั้งแรกของพวกเขาตั้งแต่ครั้งสุดท้ายของเราปัจจุบันมีการพัฒนาที่ลึกล้ำโดยไม่คาดว่าจะมีการเปิดตัวก่อนปี 2027 ซึ่งอาจสอดคล้องกับรุ่น PS6
ในขณะที่ Intergalactic เป็นเกมที่ได้รับการยืนยันเพียงเกมเดียวในการพัฒนาสตูดิโอหัวหน้า Neil Druckmann ได้บอกใบ้เกี่ยวกับแนวคิดสำหรับ เราตอนสุดท้ายตอนที่ 3 แม้ว่าจะไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ Druckmann กล่าวว่าอาจมี "อีกหนึ่งบท" กับเรื่องราวสุดท้ายของเรา อย่างไรก็ตามเขาได้ระบุว่าคนสุดท้ายของเรา 3 คนไม่น่าเป็นไปได้ ในขณะเดียวกันแฟน ๆ สามารถตั้งตารอ ฤดูกาลสุดท้ายของ US Season 2 ซึ่งปรับเกมที่สองและรอบปฐมทัศน์ใน Max สุดสัปดาห์นี้