Crash Bandicoot와 함께 3D 플랫 포머 장르를 개척함으로써 Last of Us의 정서적으로 공명 한 이야기를 제작 한 Naughty Dog는 비디오 게임 개발에서 가장 존경받는 이름 중 하나로서의 위치를 확고히했습니다. 장르의 다목적 성으로 유명한 스튜디오의 상징적 인 PAW 프린트 로고는 블록버스터 제작, 설득력있는 스토리 텔링 및 게임 세계를 넘어 공명하는 잊을 수없는 캐릭터와 동의어입니다.
생생하고 가족 친화적 인 플랫 포머를 만드는 것에서부터 성숙하고 내러티브 중심의 경험을 전달하는 Naughty Dog의 여정은 Fantasy RPG에서 교육 타이틀에 이르기까지 거의 24 개의 게임에 걸쳐 있습니다. Naughty Dog가 2025 년까지 발표 한 모든 타이틀을 탐색합시다.
Naughty Dog는 총 1985 년 데뷔부터 2022 년 가장 최근의 출시까지 23 개의 게임을 발표했습니다.이 목록에는 원래 게임 릴리스, 독립형 확장 및 리메이크가 포함됩니다. The Last of Us Part 2 Remaster 및 DLC (Downloadable Content)와 같은 리마스터는이 카운트에 포함되지 않습니다.
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답변 결과
Naughty Dog의 미래의 무대를 설정 한 기초 프로젝트 인 Math Jam은 창립자 Jason Rubin과 Andy Gavin의 공동 노력이었습니다. 스튜디오 이름 JAM에 따라 Apple II를 위해 개발 된이 교육 게임은 여전히 고등학교에있는 동안 듀오에 의해 자체 출판되었습니다. 기본 산술을 가르치는 데 중점을 두어 게임 개발의 여정의 시작을 표시했습니다.
Rubin과 Gavin의 2 학년 노력 인 Ski Crazed 는 1986 년 16 살 때 시작되었습니다. 또한 Apple II를 위해 개발 된이 게임은 플레이어가 장애물을 피하고 높은 점수를 목표로 스키 슬로프를 탐색하도록 도전했습니다.
1987 년에 발표 된 듀오의 세 번째 게임 인 드림 존 (Dream Zone) 은 포인트 앤 클릭 어드벤처 장르에 진입했습니다. 플레이어는 주인공의 꿈 안에서 기발한 환상의 세계를 여행하면서 기발한 캐릭터와 교류하여 탈출구를 찾았습니다.
공식적으로 장난 꾸러기 개 이름을 채택하고 EA, Rubin 및 Gavin의 네 번째 프로젝트와의 파트너십은 또 다른 유머러스 한 포인트 앤 클릭 모험 인 Keef the Thief 였습니다. 플레이어는 Keef의 역할을 맡아 도시와 광야를 탐색하고 물건을 훔치고 NPC와 상호 작용했습니다.
Keef The Thief, Naughty Dog와 EA는 다시 협력하여 Sega Genesis에 대한 권력의 고리를 공개했습니다. 플레이어는 Ushka Bau의 판타지 월드에 설정된 아이소 메트릭 RPG에서 Sorcerer Buc를 통제하여 산산이 부서진 마법 직원의 조각을 모으고 악마 공허에 직면했습니다.
Naughty Dog의 여섯 번째 프로젝트 인 Way of the Warrior 가 3DO를 위해 파이팅 장르를 시작했습니다. 플레이어는 전설이되기 위해 잔인한 토너먼트에서 경쟁하기 위해 전투기를 선택했습니다.
Naughty Dog의 첫 번째 주요 히트작 인 Crash Bandicoot 는 7 번째 게임이자 PlayStation 데뷔였습니다. 그것은 악의적 인 의사 Neo Cortex의 클러치를 피하는 돌연변이 된 Bandicoot 인 Titular 특성에 세상을 소개했습니다. 이 생생한 3D 플랫 포머는 장르의 초석이되어 지속적인 프랜차이즈를 생성했습니다.
속편 인 Crash Bandicoot 2 : Cortex가 되돌아 가면서 1 년 후, Magical Crystals를 수집함으로써 Cortex의 계획을 다시 한 번 방해하는 Cortex의 계획으로 모험을 계속했습니다. 이 게임은 새로운 역학과 도전으로 가득 찬 25 단계로 전임자로 확장되었습니다.
Naughty Dog의 Crash Bandicoot Trilogy, Crash Bandicoot : Warped , Crash와 Coco를 따라 피질과 UKA UKA의 사악한 계획을 방지하기 위해 시간을 여행하면서 Crash와 Coco의 마지막 작품. 25 개의 새로운 레벨을 특징으로하고 Coco를 플레이 가능한 캐릭터로 소개 한이 시리즈에는 적합한 결론이었습니다.
Mainline Crash Bandicoot 시리즈의 분사 인 Crash Team Racing은 프랜차이즈를 아케이드 레이싱 영역으로 가져 왔습니다. 플레이어는 다양한 모드에서 도전적인 과정에서 상징적 인 캐릭터로 경주했습니다.
새로운 프랜차이즈로 전환 한 Jak과 Daxter : 선구자 레거시는 선수들에게 듀오의 여정을 소개하여 Daxter의 Otter-weasel 하이브리드로 전환을 역전시키기위한 여행을 소개했습니다. 이 게임은 크래쉬 밴디 oot의 선형 레벨에서 분기로 탐험 할 광대 한 세계를 특징으로했습니다.
Jak 2는 더 어두운 차례를 취해 미래의 디스토피아로 이동하고 총과 차량과 같은 새로운 게임 플레이 요소를 소개했습니다. Jak의 Dark Jak으로의 변형은 게임 플레이와 이야기에 새로운 레이어를 추가했습니다.
3 부작을 마무리 한 Jak 3은 Jak과 Daxter가 황무지로 추방 된 것을 보았습니다. 이 게임은 새로운 차량, 파워 및 무기를 소개하여 게임 플레이 경험을 향상 시켰습니다.
Jak과 Daxter Trilogy에 이어 Jak X : Combat Racing은 Jak과 그의 동맹국들과 다양한 트랙에서 경쟁하는 아케이드 레이싱 경험을 제공했습니다.
Naughty Dog의 첫 PlayStation 3 타이틀 인 Uncharted : Drake 's Fortune은 영화 스토리 텔링으로 크게 전환되었습니다. 플레이어는 El Dorado의 퀘스트에서 Nathan Drake를 따라 3 인칭 촬영을 플랫폼과 혼합했습니다.
Uncharted 2 : 도둑들 가운데 나단 드레이크의 모험을 계속했고, 이번에는 잃어버린 도시 샴발라를 찾았습니다. 속편은 영화 세트 작품과 세련된 게임 플레이로 유명했습니다.
Uncharted 3 : Drake의 속임수 에서 Nathan Drake는 모래의 아틀란티스를 추구하여 개인적인 악마와 대면하고 캐서린 말로우와 싸우고 있습니다. PlayStation 3 Era의 마지막 미지의 게임이었습니다.
Naughty Dog의 The Last of Us는 기생 곰팡이에 의해 황폐화 된 포스트 묵시록 세계에 플레이어를 소개했습니다. Joel과 Ellie의 이야기는 게임에서 가장 유명한 이야기 중 하나가되었으며 나중에 HBO 적응을 고무했습니다.
Last of Us : 엘리의 배경 스토리 (Backstory)에서 왼쪽으로 확장되었으며, 처음에는 DLC로 출시되었으며 나중에 독립형 경험으로 출시되었습니다. 그것은 엘리의 라일리와의 우정에 중점을 둔 행동과 탐험의 혼합을 제공했습니다.
Nathan Drake의 Saga, Uncharted 4 : A Thief 's End 에 대한 결론은 그의 형제 Sam이 보물 사냥에 다시 끌어 당겼습니다. 이 게임은 강화 된 비주얼 및 게임 플레이 메커니즘에 PlayStation 4의 기능을 활용했습니다.
UNCHARTED : 잃어버린 레거시는 새로운 주인공 인 Chloe Frazer와 Nadine Ross가 Ganesh의 Tusk를 검색하면서 초점을 맞췄습니다. 이 게임은 광대 한 환경 내에서보다 개방형 탐사를 제공했습니다.
마지막으로 : 파트 II는 엘리의 이야기를 계속하면서 묵시록 이후 시애틀에서 복수를위한 그녀의 탐구에 중점을 둔 엘리의 이야기를 계속했습니다. 이 게임은 시리즈의 역학을 향상시키고 분열적인 이야기에도 불구하고 새로운 게임 플레이 요소를 소개했습니다. The Last of Us : Part 2 Remastered는 2024 년 PS5와 2025 년 PC에 출시되었으며, 개선 된 그래픽과 No Return이라는 새로운 Roguelike 모드가 특징입니다.
The Last of Us : 2022 년에 출시 된 Part I 는 원래 게임의 완전히 리메이크 한 것으로, 시각적, 접근성 및 게임 플레이를위한 PlayStation 5의 기능을 활용했습니다.
Naughty Dog의 다음 프로젝트 인 Galactic : The Heretic Prophet 는 2024 Game Awards에서 발표되었습니다. 마지막으로 우리 이후 첫 번째 새로운 IP로서, 현재 개발에 깊이 가고 있으며, 2027 년 이전에는 예상되지 않은 잠재적 인 릴리스로 PS6 세대와 일치 할 수 있습니다.
은부 간은 개발에서 유일하게 확인 된 게임이지만 Studio Head Neil Druckmann은 Last of Us Part 3 의 개념을 암시했습니다. Druckmann은 공식적으로 발표되지 않았지만 Last of Us 이야기에 "한 장 더"가있을 것이라고 언급했습니다. 그러나 그는 이후 미국의 마지막 3 명은 거의 없다고 지적했다. 한편, 팬들은 이번 주말에 두 번째 게임을 조정하고 Max에서 초연되는 US 시즌 2의 마지막 시즌 2를 기대할 수 있습니다.