От пионеров 3D -платформер с Crash Bandicoot до создания эмоционально резонансного повествования о последних из нас, Naughty Dog закрепила свою позицию в качестве одного из самых уважаемых имен в разработке видеоигр. Известный своей универсальностью в разных жанрах, знаменитый логотип PAW PAW является синонимом Blockbuster Productions, убедительным рассказыванием историй и незабываемыми персонажами, которые резонируют за пределы игрового мира.
Путешествие Naughty Dog от создания ярких, семейных платформеров до предоставления зрелых, основанных на повествовании опыта охватывает почти две дюжины игр, охватывающих все, от фэнтезийных ролевых игр до образовательных названий. Давайте рассмотрим каждый титул Naughty Dog выпустил до 2025 года.
В общей сложности Naughty Dog выпустил 23 игры, начиная с их дебюта в 1985 году до их последнего выпуска в 2022 году. Этот список включает в себя оригинальные игровые релизы, автономные расширения и римейки. Обратите внимание, что ремастеры, такие как последний из нас Remaster Part 2, и загружаемый контент (DLC) не включены в этот счет.
28 изображений
Результаты ответа
Основополагающий проект, который подготовил почву для будущего Naughty Dog, Math Jam был совместным усилием основателей Джейсона Рубина и Энди Гэвина. Эта образовательная игра, разработанная для Apple II под названием Studio Jam, была опубликована дуэтом самостоятельно в старшей школе. Он был сосредоточен на обучении основной арифметике, отмечая начало их путешествия в разработку игры.
Рубин и второкурсник Гэвина, накапливались на лыжах , были запущены в 1986 году, когда им было всего 16 лет. Также разработанная для Apple II, эта игра побудила игроков ориентироваться в лыжных склонах, уклоняясь от препятствий и стремясь к высоким баллам.
Третья игра дуэта «Dream Zone» , выпущенная в 1987 году, ознаменовала их вход в жанр приключений с точки зрения и клика. Игроки путешествовали по причудливому фантастическому миру в мечтах главного героя, взаимодействуя с причудливыми персонажами, чтобы найти выход.
Официально принятие имени озорной собаки и партнерства с EA, Четвертый проект Рубина и Гэвина был еще одним юмористическим приключением, Keef The Theief . Игроки взяли на себя роль KEEF, навигационного по городу и его дикой природе, крадя предметы и взаимодействуя с NPC.
Через два года после вора Кифа, озорной собаки и EA снова сотрудничали, чтобы выпустить кольца власти на Sega Genesis. Игроки контролировали колдуна Buc в изометрической RPG, набор в фэнтезийном мире Ushka Bau, стремясь собрать кусочки разбитого магического персонала и противостоять пустоту демона.
Выйдя в жанр боевых действий, шестой проект Naughty Dog, Way of the Warrior , был выпущен для 3DO. Игроки выбрали боец, чтобы соревноваться в жестоком турнире, стремясь стать легендарным.
Первым крупным хитом Naughty Dog, Crash Bandicoot , была их седьмая игра и дебют PlayStation. Он представил мир с титульным персонажем, мутированным бандикутом, избегающим сцеплениями злодейской коры доктора Нео. Этот яркий 3D -платформер стал краеугольным камнем для жанра, порождая длительную франшизу.
Сиквел, Crash Bandicoot 2: Cortex отрывается назад , продолжил приключение через год, когда Crash ShartArt Sharts Cortex снова собирал волшебные кристаллы. Игра расширилась на своего предшественника с 25 этапами, полными новой механики и проблем.
Последний выпуск в трилогии Bandicoot Crash Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped , последовал за Crash и Coco, когда они путешествовали во времени, чтобы предотвратить злые планы Cortex и Uka Uka. Показывая 25 новых уровней и представление Coco в качестве играбельного персонажа, это было подходящим завершением серии.
Подача в серии Mainline Crash Bandicoot, Crash Team Racing принесла франшизу в сферу аркадных гонок. Игроки мчались как знаковые персонажи на разных курсах в различных режимах.
Переходя к новой франшизе, Jak и Daxter: Legacy Precursor представило игроков в путешествие дуэта, чтобы превратить превращение Дакстера в гибрид выдры. В игре были проведены обширные миры для изучения, расходящиеся от линейных уровней Crash Bandicoot.
Jak 2 более темный поворот, перебравшись к футуристической дистопии и представляя новые элементы геймплея, такие как оружие и транспортные средства. Преобразование JAK в Dark Jak добавила новый слой в игровой процесс и повествование.
Завершая трилогию, Jak 3 увидел, как Jak и Daxter выгнали в пустоши, отправившись на миссию по спасению города Хейвен. В игре были представлены новые транспортные средства, силы и оружие, улучшая опыт игрового процесса.
После трилогии Jak и Daxter, Jak X: Combat Racing предложил опыт аркадных гонок с Jak и его союзниками, соревнующимися на различных треках.
Первый титул Naughty Dog PlayStation 3 « Uncharted: Fortune Drake» ознаменовало значительный сдвиг в кинематографическое рассказывание историй. Игроки последовали за Натаном Дрейком в поисках Эль-Дорадо, смешивая съемки третьего лица с платформой.
Uncharted 2: Среди воров продолжали приключения Натана Дрейка, на этот раз в поисках потерянного города Шамбала. Продолжение было известно своими кинематографическими кусочками и рафинированным игровым процессом.
В Uncharted 3: Обман Дрейка , Натан Дрейк преследовал Атлантиду песков, противостоял личным демонам и сражаясь с Кэтрин Марлоу. Это была последняя неизведанная игра для PlayStation 3 ERA.
Последний из нас Naughty Dog познакомил игроков в постсапокалиптический мир, разоренный паразитическим грибом. История Джоэла и Элли стала одним из самых знаменитых повествований игры, а затем вдохновила адаптацию HBO.
Последний из нас: оставил позади, расширенную на предыстории Элли, первоначально выпущенную как DLC, а затем в качестве отдельного опыта. Он предложил сочетание действий и исследований, сосредоточив внимание на дружбе Элли с Райли.
Заключение Саги Натана Дрейка, Uncharted 4: конец вора увидел, как его брат Сэм вернул его обратно в охоту за сокровищами. В игре использовались возможности PlayStation 4 для расширенных визуальных эффектов и механики игрового процесса.
Uncharted: Потерянное наследие сместило фокус на новых главных героев Члое Фрейзер и Надин Росс, когда они искали бивень Ганеша. Игра предложила более открытые исследования в рамках своей обширной обстановки.
Последнее из нас: Часть II продолжила историю Элли, сосредоточившись на ее поиске мести в пост-апокалиптическом Сиэтле. Игра улучшила механику серии и представила новые элементы геймплея, несмотря на его спорное повествование. Последнее из нас: Part 2 Remastered была выпущена для PS5 в 2024 году и на ПК в 2025 году с улучшенной графикой и новым режимом roguelike под названием «Нет».
Последнее из нас: Часть I , выпущенная в 2022 году, была полным римейком оригинальной игры, используя возможности PlayStation 5 для улучшенных визуальных эффектов, доступности и игрового процесса.
Следующий проект Naughty Dog, Intergalactic: The ortic Prophet , был объявлен на премии Game Awards 2024. Будучи их первым новым IP с последнего из нас, в настоящее время он глубоко в разработке, с потенциальным выпуском, не ожидаемым до 2027 года, возможно, выровняясь с поколением PS6.
В то время как Intergalactic является единственной подтвержденной игрой в разработке, глава студии Нил Друкманн намекал на концепцию для последней из нас, часть 3 . Хотя это не объявлено официально, Druckmann упомянул, что для последней из нас может быть еще одна глава ». Тем не менее, он с тех пор указал, что последний из нас 3 маловероятно. Тем временем фанаты могут с нетерпением ждать последнего сезона США , который адаптируется вторая игра и премьера на Максе в эти выходные.