Mula sa pagpapayunir sa 3D platformer na genre na may pag -crash bandicoot hanggang sa paggawa ng emosyonal na resonant na salaysay ng The Last of Us, ang Naughty Dog ay pinatibay ang posisyon nito bilang isa sa mga pinaka pinapahalagahan na pangalan sa pag -unlad ng video game. Kilala sa kanilang kakayahang umangkop sa buong genre, ang iconic na logo ng PAW print ng studio ay magkasingkahulugan sa mga blockbuster productions, nakakahimok na pagkukuwento, at hindi malilimutan na mga character na sumasalamin sa kabila ng mundo ng paglalaro.
Ang paglalakbay ng Naughty Dog mula sa paglikha ng masiglang, mga platformer na palakaibigan sa pamilya hanggang sa paghahatid ng mga may sapat na gulang, mga karanasan na hinihimok ng salaysay ay sumasaklaw sa halos dalawang dosenang mga laro, na sumasaklaw sa lahat mula sa mga pantasya na RPG hanggang sa mga pamagat na pang-edukasyon. Galugarin natin ang bawat pamagat na Naughty Dog ay pinakawalan hanggang sa 2025.
Sa kabuuan, ang Naughty Dog ay naglabas ng 23 mga laro, na nagsisimula mula sa kanilang pasinaya noong 1985 hanggang sa kanilang pinakabagong paglabas noong 2022. Kasama sa listahang ito ang mga orihinal na paglabas ng laro, pagpapalawak ng standalone, at remakes. Tandaan na ang mga remasters, tulad ng huling bahagi ng US Part 2 remaster, at mai -download na nilalaman (DLC) ay hindi kasama sa bilang na ito.
28 mga imahe
Mga resulta ng sagot
Ang pundasyon ng proyekto na nagtatakda ng yugto para sa hinaharap ng Naughty Dog, ang Math Jam ay isang pinagsamang pagsisikap ng mga tagapagtatag na sina Jason Rubin at Andy Gavin. Binuo para sa Apple II sa ilalim ng pangalan ng studio na Jam, ang larong pang-edukasyon na ito ay nai-publish sa sarili ng duo habang nasa high school pa rin. Nakatuon ito sa pagtuturo ng pangunahing aritmetika, na minarkahan ang simula ng kanilang paglalakbay sa pag -unlad ng laro.
Ang pagsisikap nina Rubin at Gavin, ang Ski Crazed , ay inilunsad noong 1986 nang sila ay 16 taong gulang lamang. Binuo din para sa Apple II, ang larong ito ay hinamon ang mga manlalaro na mag -navigate ng mga slope ng ski habang dodging ang mga hadlang at naglalayong para sa mataas na mga marka.
Ang pangatlong laro ng duo, Dream Zone , na inilabas noong 1987, ay minarkahan ang kanilang pagpasok sa genre ng point-and-click na pakikipagsapalaran. Ang mga manlalaro ay naglakbay sa pamamagitan ng isang kakatwang mundo ng pantasya sa loob ng mga pangarap ng kalaban, na nakikipag -ugnayan sa mga quirky character upang makahanap ng isang paraan.
Opisyal na pag-ampon ng naughty na pangalan ng aso at nakikipagtulungan sa EA, ang ika-apat na proyekto nina Rubin at Gavin ay isa pang nakakatawang point-and-click na pakikipagsapalaran, si Keef the Thief . Ipinagpalagay ng mga manlalaro ang papel ng Keef, pag -navigate sa isang lungsod at sa ilang, pagnanakaw ng mga item at pakikipag -ugnay sa mga NPC.
Dalawang taon pagkatapos ng Keef the Thief, ang Naughty Dog at EA ay nakipagtulungan muli upang palayain ang mga singsing ng kapangyarihan sa Sega Genesis. Kinokontrol ng mga manlalaro ang sorcerer BUC sa isang isometric RPG na nakatakda sa pantasya na mundo ng Ushka Bau, na naghahanap upang mangolekta ng mga piraso ng isang nabasag na mahiwagang kawani at harapin ang demonyo na walang bisa.
Ang pakikipagsapalaran sa lahi ng lahi, ang ika -anim na proyekto ng Naughty Dog, Way of the Warrior , ay pinakawalan para sa 3DO. Ang mga manlalaro ay pumili ng isang manlalaban upang makipagkumpetensya sa isang brutal na paligsahan, na naglalayong maging maalamat.
Ang unang pangunahing hit ng Naughty Dog, ang Crash Bandicoot , ay ang kanilang ikapitong laro at ang kanilang PlayStation debut. Ipinakilala nito ang mundo sa titular character, isang mutated bandicoot na nakatakas sa mga kalat ng kontrabida na doktor na si Neo Cortex. Ang masiglang 3D platformer na ito ay naging isang pundasyon para sa genre, na naglalakad ng isang pangmatagalang prangkisa.
Ang sumunod na pangyayari, Crash Bandicoot 2: Cortex ay tumama pabalik , ipinagpatuloy ang pakikipagsapalaran sa isang taon mamaya, kasama ang pag -crash na humadlang sa mga plano ni Cortex muli sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga mahiwagang kristal. Ang laro ay lumawak sa hinalinhan nito na may 25 yugto na puno ng mga bagong mekanika at mga hamon.
Ang pangwakas na pag -install sa pag -crash ng Bandicoot Trilogy ng Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped , ay sumunod sa pag -crash at coco habang naglalakbay sila sa oras upang maiwasan ang mga masasamang plano ng cortex at UKA UKA. Nagtatampok ng 25 mga bagong antas at pagpapakilala kay Coco bilang isang mapaglarong character, ito ay isang angkop na konklusyon sa serye.
Ang isang spin-off mula sa serye ng Mainline Crash Bandicoot, ang Crash Team Racing ay nagdala ng prangkisa sa lupain ng karera ng arcade. Ang mga manlalaro ay sumakay bilang mga iconic na character sa buong mapaghamong mga kurso sa iba't ibang mga mode.
Paglilipat sa isang bagong prangkisa, Jak at Daxter: Ipinakilala ng Precursor Legacy ang mga manlalaro sa paglalakbay ng duo upang baligtarin ang pagbabagong-anyo ni Daxter sa isang otter-weasel hybrid. Ang laro ay nagtatampok ng malawak na mundo upang galugarin, pag -diver mula sa mga linear na antas ng pag -crash bandicoot.
Ang Jak 2 ay tumagal ng isang mas madidilim na pagliko, paglilipat sa isang futuristic dystopia at pagpapakilala ng mga bagong elemento ng gameplay tulad ng mga baril at sasakyan. Ang pagbabagong -anyo ni Jak sa Dark Jak ay nagdagdag ng isang bagong layer sa gameplay at salaysay.
Ang pagtatapos ng trilogy, nakita ni Jak 3 sina Jak at Daxter na ipinatapon sa wasteland, na nagsimula sa isang misyon upang mailigtas ang Haven City. Ipinakilala ng laro ang mga bagong sasakyan, kapangyarihan, at armas, pagpapahusay ng karanasan sa gameplay.
Kasunod ng Jak at Daxter Trilogy, Jak X: Nag -aalok ang Combat Racing ng isang karanasan sa karera ng arcade kasama si Jak at ang kanyang mga kaalyado na nakikipagkumpitensya sa iba't ibang mga track.
Ang unang pamagat ng PlayStation 3 ng Naughty Dog, Uncharted: Ang kapalaran ni Drake , ay minarkahan ang isang makabuluhang paglipat sa cinematic storytelling. Sinundan ng mga manlalaro si Nathan Drake sa isang paghahanap para kay El Dorado, na pinaghalo ang third-person shooting na may platforming.
Uncharted 2: Kabilang sa mga magnanakaw ay nagpatuloy sa pakikipagsapalaran ni Nathan Drake, sa oras na ito na hinahanap ang nawala na lungsod ng Shambhala. Ang sumunod na pangyayari ay kilala para sa mga cinematic set piraso at pino na gameplay.
Sa Uncharted 3: Ang panlilinlang ni Drake , hinabol ni Nathan Drake ang Atlantis ng Sands, na kinakaharap ng mga personal na demonyo at nakikipaglaban laban kay Katherine Marlowe. Ito ang pangwakas na hindi pa napapansin na laro para sa panahon ng PlayStation 3.
Ang Naughty Dog's Ang Huling Sa amin ay nagpakilala ng mga manlalaro sa isang post-apocalyptic na mundo na nasira ng isang parasito fungus. Ang kwento nina Joel at Ellie ay naging isa sa pinakatanyag na salaysay ng paglalaro, na kalaunan ay nagbibigay inspirasyon sa isang pagbagay sa HBO.
Ang Huli sa Amin: Ang Kaliwa sa Likod ay lumawak sa backstory ni Ellie, na una ay pinakawalan bilang DLC at kalaunan bilang isang karanasan na nakapag -iisa. Nag -alok ito ng isang halo ng pagkilos at paggalugad, na nakatuon sa pakikipagkaibigan ni Ellie kay Riley.
Ang konklusyon sa alamat ni Nathan Drake, Uncharted 4: Isang Magnanakaw , ay nakita siyang iginuhit pabalik sa pangangaso ng kayamanan ng kanyang kapatid na si Sam. Ginamit ng laro ang mga kakayahan ng PlayStation 4 para sa mga pinahusay na visual at mekanika ng gameplay.
Uncharted: Ang Nawala na Pamana ay nagbago ng pokus sa mga bagong protagonist na sina Chloe Frazer at Nadine Ross habang hinanap nila ang Tusk ng Ganesh. Nag-alok ang laro ng mas bukas na paggalugad sa loob ng malawak na setting nito.
Ang Huli sa Amin: Ang Bahagi II ay nagpatuloy sa kwento ni Ellie, na nakatuon sa kanyang paghahanap para sa paghihiganti sa isang post-apocalyptic Seattle. Pinahusay ng laro ang mga mekanika ng serye at ipinakilala ang mga bagong elemento ng gameplay, sa kabila ng naghihiwalay na salaysay. Ang Huling Sa Amin: Ang Bahagi 2 Remastered ay pinakawalan para sa PS5 noong 2024 at sa PC noong 2025, na nagtatampok ng mga pinahusay na graphics at isang bagong mode na Roguelike na tinatawag na Walang Pagbabalik.
Ang Huling Sa Amin: Bahagi I , na inilabas noong 2022, ay isang kumpletong muling paggawa ng orihinal na laro, na ginagamit ang mga kakayahan ng PlayStation 5 para sa mga pinahusay na visual, pag -access, at gameplay.
Ang susunod na proyekto ng Naughty Dog, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , ay inihayag sa 2024 Game Awards. Bilang kanilang unang bagong IP mula noong huli sa amin, ito ay kasalukuyang malalim sa pag -unlad, na may isang potensyal na paglabas na hindi inaasahan bago ang 2027, marahil ay nakahanay sa henerasyon ng PS6.
Habang ang Intergalactic ay ang tanging nakumpirma na laro sa pag -unlad, ang studio head na si Neil Druckmann ay may hint sa isang konsepto para sa huling bahagi ng US Part 3 . Bagaman hindi opisyal na inihayag, binanggit ni Druckmann na maaaring mayroong "isa pang kabanata" sa The Last of Us Story. Gayunpaman, mula nang ipinahiwatig niya na ang huli sa atin 3 ay hindi malamang. Samantala, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang huling ng US Season 2 , na umaangkop sa pangalawang laro at premieres sa Max ngayong katapusan ng linggo.