首頁 > 新聞 > 頑皮的狗遊戲:時間順序發行的歷史

頑皮的狗遊戲:時間順序發行的歷史

從碰撞3D平台類型的崩潰Bandicoot到製作我們最後一個人的情感共鳴敘事,Naughty Dog鞏固了其作為視頻遊戲開發中最受尊敬的名字之一的地位。該工作室的標誌性爪子以各種流派的多功能性而聞名
By Liam
Apr 26,2025

從碰撞3D平台類型的崩潰Bandicoot到製作我們最後一個人的情感共鳴敘事,Naughty Dog鞏固了其作為視頻遊戲開發中最受尊敬的名字之一的地位。該工作室的標誌性Paw Print徽標以各種流派的多功能性而聞名,是大片作品的代名詞,引人入勝的講故事和令人難忘的角色,這些角色超越了遊戲世界。

頑皮的狗從創建充滿活力,對家庭友好的平台遊戲到提供成熟的,敘事驅動的體驗的旅程跨越了將近二十打遊戲,涵蓋了從幻想RPG到教育冠軍的一切。讓我們探索淘氣狗的每個標題截止日期為2025年。

那裡有多少個頑皮的狗遊戲?

總的來說,頑皮的狗已經發行了23場比賽,從1985年的首次亮相到2022年的最新發行版本。此列表包括原始遊戲發行,獨立的擴展和重製。請注意,此計數中不包括重新製作,例如《最後的我們的最後一個第2部分重新製作》和《可下載內容》(DLC)。

每個IGN頑皮的狗遊戲評論

頑皮的狗遊戲評論圖片1頑皮的狗遊戲評論圖2 28張圖像頑皮的狗遊戲評論圖3頑皮的狗遊戲評論圖片4頑皮的狗遊戲評論圖片5頑皮的狗遊戲評論圖片6

您最喜歡的頑皮狗專營權是什麼?

您最喜歡的頑皮狗專營權是什麼?

Answersee結果

所有頑皮的狗遊戲

1。數學果醬-1985

數學果醬圖像為頑皮狗的未來奠定了基礎項目, Math Jam是創始人Jason Rubin和Andy Gavin的共同努力。這款教育遊戲在工作室名稱Jam下為Apple II開發,在仍在高中時是二人組自行出版的。它的重點是教基本算術,這標誌著他們進入遊戲開發的旅程的開始。

2.滑雪狂 - 1986年

滑雪瘋狂的圖像魯賓(Rubin)和加文(Gavin)的大二努力( Ski Craz Crazed )於1986年發射,當時他們只有16歲。這款遊戲還為Apple II開發,挑戰玩家在躲避障礙物並瞄準高分的同時駕駛滑雪坡。

3。夢區 - 1987年

夢想區圖像二人組於1987年發行的第三場Dream Zone標誌著他們進入了點擊冒險類型。玩家在主角的夢想中瀏覽了一個異想天開的幻想世界,與古怪的角色互動以找到出路。

4。 KeefThe Thief -1989

基夫小偷圖像魯賓和加文(Rubin)和加文(Gavin)的第四個項目正式採用頑皮的狗名字並與EA合作,是另一個幽默的點擊冒險,凱夫·蒂夫(Keef the Thief) 。玩家扮演了基夫的角色,在城市及其曠野,竊取物品並與NPC互動。

5。權力戒指-1991

權力圖像在基夫·蒂夫(Keef The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The Wenesis中,頑皮的狗和EA都再次合作釋放了權力戒指。玩家在Ushka Bau幻想世界中的等距RPG中控制了BUC,試圖收集破碎的魔法員工,並面對惡魔無效。

6。戰士的方式-1994

戰士形象的方式頑皮的狗的第六個項目《戰士之路》(Way of Warrior )進入戰鬥類型,被釋放為3DO。玩家選擇了一名戰士參加殘酷的比賽,以成為傳奇。

7. Crash Bandicoot -1996

碰撞Bandicoot圖像 Naughty Dog的首個主要熱門單曲Crash Bandicoot是他們的第七場比賽和PlayStation首次亮相。它向世界介紹了名義上的角色,這是一種突變的bandicoot,逃脫了邪惡的Neo Cortex醫生的離合器。這個充滿活力的3D平台遊戲成為該類型的基石,產生了持久的特許經營。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年

碰撞Bandicoot 2圖像續集《 Crash Bandicoot 2:Cortex罷工》一年後繼續冒險,崩潰了Carth Wartwart,通過收集神奇的晶體,再次打破了Cortex的計劃。該遊戲以25個階段充滿了新的機制和挑戰,在其前任方面擴展了。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

碰撞Bandicoot 3圖像頑皮狗的撞車班迪托特三部曲(Crash Bandicoot)的最後一部分是扭曲的:扭曲,隨後崩潰和可可(Crash and Coco),以防止Cortex和UKA UKA的邪惡計劃。該系列的結論是25個新級別,並將可可作為可玩角色,這是該系列的一個合適結論。

10。撞車隊賽車-1999

撞車隊賽車形象 Crash Team Racing是Mainline Crash Bandicoot系列賽的衍生產品,將球隊帶入了Arcade Racing領域。玩家以各種模式的具有挑戰性的課程作為標誌性角色比賽。

11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

雅克和達克斯特圖像雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)過渡到新的特許經營:前鋒遺產向球員介紹了兩人將達克斯特(Daxter)轉變為水獺雜種混合動力車的旅程。該遊戲以廣闊的世界為特色,供探索,這與撞車事故的線性水平有所不同。

12。 Jak2-2003

jak 2圖像 Jak 2轉彎了,轉向了未來派的反烏托邦,並引入了槍支和車輛等新的遊戲元素。雅克(Jak)向黑暗雅克(Dark Jak)的轉變為遊戲玩法和敘述增添了新的層面。

13。雅克3-2004

jak 3圖像在三部曲結束時,雅克3看到雅克和達克斯特流放到荒原上,著手執行拯救避風港城市的任務。該遊戲引入了新車輛,力量和武器,從而增強了遊戲體驗。

14。 JAKX:戰鬥賽車-2005

jak x圖像在Jak和Daxter三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車提供了與Jak和他的盟友在各種曲目中競爭的街機賽車經驗。

15。未知:德雷克的財富 - 2007年

未知:德雷克的財富形象 Naughty Dog的第一個PlayStation 3標題, 《未知:德雷克的財富》 ,標誌著與電影講故事的重大轉變。球員跟隨內森·德雷克(Nathan Drake)追求埃爾多拉多(El Dorado),將第三人稱射擊與平台融為一體。

16。未知2:在盜賊中 - 2009年

未知的2張圖像未知的2:在盜賊中,內森·德雷克(Nathan Drake)的冒險經歷,這次尋找失落的城市香巴拉(Shambhala)。該續集以其電影套裝和精緻的遊戲玩法而聞名。

17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年

未知的3張圖像內森·德雷克(Nathan Drake)在未知的3:德雷克(Drake)的欺騙中追捕了沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis),面對個人惡魔並與凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe)作戰。這是PlayStation 3時代的最後一個未知遊戲。

18。我們的最後一個 - 2013年

我們最後的圖像頑皮的狗的最後一位我們介紹了一個被寄生真菌破壞的世界末日世界。喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)的故事成為遊戲最著名的敘述之一,後來啟發了HBO的改編。

19.我們的最後一個:落後 - 2014年

我們的最後一個:留下的圖像我們的《最後的我們:留下》擴展了Ellie的背景故事,最初是DLC發行的,後來是獨立的體驗。它提供了動作和探索的混合,重點是艾莉與萊利的友誼。

20。未知4:小偷的結束 - 2016年

未知的4張圖像內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇故事的結論是未知的4:小偷的末日,看到他被他的兄弟山姆(Sam)帶回了尋寶活動。該遊戲利用PlayStation 4的功能來增強視覺效果和遊戲機制。

21。未知:失落的遺產 - 2017年

未知:失去的遺產圖像未知:迷失的遺產將重點轉移到了新的主角克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross)尋找甘尼什(Ganesh)的象牙時。該遊戲在廣闊的環境中提供了更開放的探索。

22。我們的最後一部:第二部分-2020

我們的最後一個:第二部分圖像我們的《最後:第二部分》繼續了艾莉的故事,重點是她在後世界末日的西雅圖進行報仇的追求。該遊戲增強了該系列的機制,並引入了新的遊戲元素,儘管它具有分裂的敘述。我們的《最後的:第二部分》修復版在2024年發布了PS5,並於2025年在PC上發布,具有改進的圖形和一種新的Roguelike模式,稱為No Report。

23。我們的最後一個:第一部分-2022

我們的最後一個:第一部分圖像我們的《最後的第一部分:第一部分》 ,於2022年發行,是對原始遊戲的完整翻拍,利用PlayStation 5的功能來增強視覺效果,可訪問性和遊戲玩法。

即將舉行的頑皮狗遊戲

頑皮的狗的下一個項目《 Intergalactic:異端先知》在2024年的比賽獎上宣布。作為我們最後一次的新IP,它目前正處於發展深處,預計在2027年之前就不會發行,可能與PS6一代保持一致。

雖然Intergalactic是開發中唯一確認的遊戲,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我們最後一個第3部分的概念。儘管沒有正式宣布,但德魯克曼(Druckmann)提到我們最後的故事可能還有“另一章”。但是,此後他表明我們的最後一個3不太可能。同時,粉絲們可以期待美國第2季的最後一季,該第2季適應了第二場比賽,並在本週末在Max上首映。

熱門新聞

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved