Dom > Aktualności > Jak naprawić błąd kompilowania shaderów w grze Marvel Rivals po uruchomieniu
Wielu graczy Marvel Rivals doświadcza frustrująco długich czasów kompilacji shaderów w momencie premiery. W tym przewodniku znajdziesz rozwiązanie przyspieszające ten proces.
Uruchomienie gier, zwłaszcza tytułów online, często wiąże się z pewnym czasem oczekiwania. Jednak rozszerzona kompilacja shaderów w Marvel Rivals na PC powoduje znaczne opóźnienia. Shadery to kluczowe programy zarządzające takimi aspektami, jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Nieprawidłowa instalacja modułu cieniującego może prowadzić do różnych problemów. Nawet przy prawidłowej instalacji wielu graczy doświadcza tego problemu. Na szczęście istnieje obejście znalezione przez społeczność.
Użytkownik Marvel Rivals subreddita, Recent-Smile-4946, zaoferował rozwiązanie, które rozwiązuje problem powolnej kompilacji:
Dostosuj ustawienia globalne panelu sterowania Nvidia. Zmniejsz rozmiar pamięci podręcznej modułu cieniującego do wartości mniejszej lub równej pamięci VRAM. Powiązane: Odblokowywanie wszystkich linii głosowych Marvel Rivals Ultimate
Dostępne opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB i 100 GB), ale wybranie wartości najbliższej pamięci VRAM powinno rozwiązać problem. Użytkownicy zgłaszają, że ta metoda znacznie skraca czas kompilacji do zaledwie sekund i eliminuje błędy „Brak pamięci VRAM”.
Chociaż to obejście jest skuteczne, niektórzy gracze mogą wolą poczekać na poprawkę programisty od NetEase. Obecnie nie ma oficjalnego potwierdzenia problemu. Aby uniknąć długiego czasu ładowania, rozważ wypróbowanie tego rozwiązania.
To kończy przewodnik dotyczący rozwiązywania problemów z powolną kompilacją shaderów w Marvel Rivals w chwili premiery.
Marvel Rivals jest już dostępny na PS5, PC i Xbox Series X|S.