Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando tempos de compilação de shaders frustrantemente longos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar o processo.
Lançamentos de jogos, especialmente títulos online, geralmente envolvem algum tempo de espera. No entanto, a compilação estendida de shaders em Marvel Rivals no PC está causando atrasos significativos. Shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos como cor e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas. Mesmo com a instalação correta, muitos jogadores enfrentam esse problema. Felizmente, existe uma solução alternativa descoberta pela comunidade.
Um usuário do subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ofereceu uma solução que resolve a compilação lenta:
Ajuste as configurações globais do painel de controle da Nvidia. Reduza o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual à sua VRAM. Relacionado: Desbloqueando todas as linhas de voz definitivas do Marvel Rivals
As opções disponíveis são limitadas (5GB, 10GB e 100GB), mas selecionar o valor mais próximo da sua VRAM deve resolver o problema. Os usuários relatam que esse método reduz significativamente o tempo de compilação para meros segundos e elimina erros de "memória esgotada VRAM".
Embora esta solução alternativa seja eficaz, alguns jogadores podem preferir esperar por uma correção do desenvolvedor da NetEase. Atualmente, não há reconhecimento oficial do problema. Para evitar longos tempos de carregamento, considere tentar esta solução.
Isso conclui o guia sobre como resolver a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals no lançamento.
Marvel Rivals já está disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.