Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um den Prozess zu beschleunigen.
Spielveröffentlichungen, insbesondere Online-Titel, erfordern oft eine gewisse Wartezeit. Allerdings führt die erweiterte Shader-Kompilierung in Marvel Rivals auf dem PC zu erheblichen Verzögerungen. Shader sind wichtige Programme, die Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Selbst bei korrekter Installation tritt dieses Problem bei vielen Spielern auf. Glücklicherweise gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.
Ein Marvel Rivals Subreddit-Benutzer, Recent-Smile-4946, bot eine Lösung an, die die langsame Kompilierung behebt:
Passen Sie die globalen Einstellungen Ihres Nvidia-Kontrollfelds an. Reduzieren Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Verwandt: Alle Marvel Rivals Ultimate Voice Lines freischalten
Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB und 100 GB), aber die Auswahl des Werts, der Ihrem VRAM am nächsten kommt, sollte das Problem lösen. Benutzer berichten, dass diese Methode die Kompilierungszeit erheblich auf nur wenige Sekunden reduziert und „Nicht genügend VRAM-Speicher“-Fehler eliminiert.
Obwohl diese Problemumgehung effektiv ist, warten einige Spieler möglicherweise lieber auf einen Entwickler-Fix von NetEase. Derzeit gibt es keine offizielle Bestätigung des Problems. Um lange Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diese Lösung ausprobieren.
Damit ist die Anleitung zum Beheben langsamer Shader-Kompilierung in Marvel Rivals beim Start abgeschlossen.
Marvel Rivals ist jetzt für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.