ผู้เล่น Marvel Rivals หลายคนประสบปัญหาการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวนานอย่างน่าหงุดหงิดเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อเร่งกระบวนการ
การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักจะต้องรอพอสมควร อย่างไรก็ตาม การรวบรวมเชเดอร์แบบขยายใน Marvel Rivals
ผู้ใช้ subreddit Marvel Rivals
ล่าสุด-Smile-4946 เสนอวิธีแก้ปัญหาที่จัดการกับการรวบรวมที่ช้า:ปรับการตั้งค่าส่วนกลางของแผงควบคุม Nvidia ของคุณ ลดขนาดแคช Shader ให้เป็นค่าที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ ที่เกี่ยวข้อง: การปลดล็อกเส้นเสียงขั้นสูงสุดของ Marvel Rivals ทั้งหมด
ตัวเลือกที่ใช้ได้มีจำกัด (5GB, 10GB และ 100GB) แต่การเลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับ VRAM ของคุณควรแก้ไขปัญหาได้ ผู้ใช้รายงานว่าวิธีนี้ช่วยลดเวลาในการคอมไพล์ลงอย่างมากเหลือเพียงวินาทีและกำจัดข้อผิดพลาด "หน่วยความจำไม่เพียงพอ VRAM"
แม้ว่าการแก้ปัญหานี้จะได้ผล แต่ผู้เล่นบางคนอาจต้องการรอการแก้ไขของนักพัฒนาจาก NetEase ขณะนี้ยังไม่มีการรับรู้ปัญหานี้อย่างเป็นทางการ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้โหลดนาน ลองพิจารณาวิธีแก้ปัญหานี้นี่เป็นการสรุปคำแนะนำเกี่ยวกับการแก้ไขการรวบรวมเชเดอร์ที่ช้าใน
Marvel Rivals
เมื่อเปิดตัวMarvel Rivals วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S