Thuis > Nieuws > De bèta van Marvel Rivals overtreft het aantal spelers van Concord in slechts twee dagen
Marvel Rivals van NetEase Games heeft een opmerkelijke prestatie geleverd, waarbij Concord van Sony en Firewalk Studios aanzienlijk werd overtroffen in spelersaantallen tijdens hun respectievelijke bètafasen. De ongelijkheid is opvallend.
Binnen slechts twee dagen na de bètalancering had Marvel Rivals meer dan 50.000 gelijktijdige spelers op Steam, waarmee Concord's piek van ongeveer 2.388 in het niet viel. Dit indrukwekkende cijfer voor Marvel Rivals, dat blijft groeien, roept belangrijke vragen op over de vooruitzichten van Concord, vooral nu de officiële lancering snel nadert op 23 augustus. Het is belangrijk op te merken dat de Steam-telling PlayStation-spelers uitsluit, een potentieel substantieel deel van het Concord-publiek.
Vanaf 25 juli bereikte het maximale aantal gelijktijdige spelers van Marvel Rivals op Steam 52.671.
Zelfs na de gesloten en open bètaperiodes blijft Concord het moeilijk hebben en blijft het achter bij talloze indietitels op Steam's meest verlanglijst. Deze lage ranking benadrukt de teleurstellende ontvangst van de bètatests. In schril contrast hiermee neemt Marvel Rivals een prominente positie in in de top 14 van meest verlangde games, naast titels als Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII.
De prestaties van Concord worden verder belemmerd door het $40 Early Access-prijskaartje voor bètadeelname, met uitzondering van degenen zonder een PS Plus-abonnement. Zelfs na de open bèta stegen de spelersaantallen slechts marginaal.
Marvel Rivals is gratis te spelen en biedt een aanzienlijk bredere toegankelijkheid. Hoewel aanmelding vereist is voor de gesloten bèta, is toegang over het algemeen eenvoudig te verkrijgen.
De competitieve hero shooter-markt is al verzadigd en de prijsstrategie van Concord heeft spelers mogelijk in de richting van gratis alternatieven gedreven.
Sommige critici wijzen erop dat Concords gebrek aan een duidelijke identiteit in een overvolle markt een factor is die bijdraagt aan de ondermaatse prestaties. In tegenstelling tot Marvel Rivals, dat gebruik maakt van een krachtig en herkenbaar IP-adres, heeft Concord moeite om zijn eigen unieke aantrekkingskracht te vestigen. Hoewel ze in eerste instantie vergeleken worden met Overwatch en Guardians of the Galaxy, vinden velen dat het er niet in slaagt de charme van beide franchises vast te leggen.
Het succes van games als Apex Legends en Valorant bewijst echter dat een sterk IP-adres niet altijd nodig is om een grote spelersbasis op te bouwen. Omgekeerd laat Suicide Squad: Kill the Justice League's relatief bescheiden piek van 13.459 spelers zien dat een bekend IP-adres alleen geen garantie is voor succes.
Hoewel het vergelijken van Concord en Marvel Rivals misschien oneerlijk lijkt vanwege de gevestigde IP van laatstgenoemde, benadrukken beide hero shooters het intens competitieve landschap waarmee Concord wordt geconfronteerd.