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La Beta de Marvel Rivals supera el número de jugadores de Concord en solo dos días

Marvel Rivals de NetEase Games ha logrado una hazaña notable, superando significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores durante sus respectivas fases beta. La disparidad es sorprendente. Marvel Rivals domina Concord en número de jugadores beta Una enorme diferencia en el número de jugadores dentro de solo
By Ava
Jan 01,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals de NetEase Games ha logrado una hazaña notable, superando significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores durante sus respectivas fases beta. La disparidad es sorprendente.

Marvel Rivals domina Concord en número de jugadores beta

Una enorme diferencia en el recuento de jugadores

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysA solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos en Steam, eclipsando el pico de Concord de aproximadamente 2.388. Esta impresionante cifra de Marvel Rivals, que continúa creciendo, plantea importantes interrogantes sobre las perspectivas de Concord, especialmente ahora que su lanzamiento oficial se acerca rápidamente el 23 de agosto. Es importante tener en cuenta que el recuento de Steam excluye a los jugadores de PlayStation, un segmento potencialmente sustancial de la audiencia de Concord.

A partir del 25 de julio, el número máximo de jugadores simultáneos de Marvel Rivals en Steam alcanzó 52,671.

Suertes contrastantes: el éxito de los rivales de Marvel frente a las luchas de Concord

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysIncluso después de sus períodos de beta cerrada y abierta, Concord continúa luchando, rezagado respecto de numerosos títulos independientes en la lista de los más deseados de Steam. Esta baja clasificación pone de relieve la decepcionante recepción de sus pruebas beta. En marcado contraste, Marvel Rivals disfruta de una posición destacada entre los 14 juegos más deseados, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.

El rendimiento de Concord se ve aún más obstaculizado por su precio de acceso anticipado de $40 por la participación beta, excluyendo a aquellos sin una suscripción a PS Plus. Incluso después de la beta abierta, el número de jugadores aumentó sólo marginalmente.

Marvel Rivals, al ser un juego gratuito, ofrece una accesibilidad significativamente más amplia. Si bien es necesario registrarse para la versión beta cerrada, el acceso generalmente es fácil de obtener.

El competitivo mercado de los shooters de héroes ya está saturado y la estrategia de precios de Concord puede haber llevado a los jugadores a optar por alternativas gratuitas.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysAlgunos críticos señalan la falta de una identidad distintiva de Concord en un mercado abarrotado como un factor que contribuye a su bajo rendimiento. A diferencia de Marvel Rivals, que aprovecha una propiedad intelectual poderosa y reconocible, Concord lucha por establecer su propio atractivo único. Aunque inicialmente se compara con Overwatch y Guardianes de la Galaxia, muchos sienten que no logra capturar el encanto de ninguna de las franquicias.

Sin embargo, el éxito de juegos como Apex Legends y Valorant demuestra que no siempre es necesaria una IP sólida para construir una gran base de jugadores. Por el contrario, el pico comparativamente modesto de Suicide Squad: Kill the Justice League de 13.459 jugadores muestra que una IP conocida por sí sola no garantiza el éxito.

Si bien comparar a Concord y Marvel Rivals puede parecer injusto debido a la propiedad intelectual establecida de este último, el hecho de que ambos sean tiradores de héroes resalta el panorama intensamente competitivo que enfrenta Concord.

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